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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分(fēn)更是(shì)经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩(wán),却(què)因为(wèi)宣传力度(dù)、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作之前(qián),其实已经有(yǒu)了(le)两(liǎng)款(kuǎn)作(zuò)品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定上都相当(dāng)不(bù)错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难(nán)脱(tuō)颖(yǐng)而出(chū)。

而在有了前两部作品的基础后,这第(dì)三(sān)部《龙脉(mài)常歌(gē)》实(shí)现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本作结(jié)合了太(tài)空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的(de)同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的(de)游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要(yào)思考战术策(cè)略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需(xū)要按(àn)下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面(miàn)上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅(jiàn)一身水或是搞得(dé)灰头土脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的(de)解谜(mí)游戏,其(qí)的标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的(de)小机器人。

角色的头部和(hé)身体可(kě)以分离(lí),做到“分头行动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带(dài)电(diàn)这一特性(xìng),可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生(shēng)开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的(de)解(jiě)谜设(shè)计更加丰富(fù),全(quán)程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持(chí)惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游(yóu)戏不仅仅是像素(sù)画(huà)面(miàn)看着很有8位(wèi)机的(de)味道(dào),在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的操作(zuò)手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极(jí)度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方(fāng)给予了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在内容(róng)的(de)质(zhì)量上(shàng)出(chū)类拔(bá)萃,且数量也丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的(de)模式甚(shèn)至玩(wán)法都截然不(bù)同,且每一种玩(wán)法都拥有(yǒu)极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可(kě)能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大(dà)有来(lái)头。制(zhì)作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家(jiā)或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了(le)横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常(cháng)简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮演一个来(lái)自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折(zhé)不扣的“外星现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多(xīng)打工(gōng)人(rén)”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像素(sù)的画风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从来(lái)没(méi)听说过《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成(chéng)中年大叔大婶(shěn)了(le)

而当这个系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级(jí)的画面质感、出(chū)色的操(cāo)作手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不变的(de)味道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式(shì)以及全新的自(zì)定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已经是8年前的游(yóu)戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设(shè)计上完美(měi)诠(quán)释了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设(shè)计思(sī)路(lù)。关卡中往往会(huì)有许(xǔ)多非常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集(jí)要(yào)素同(tóng)时也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了(le)不少玩家。但在(zài)移植NS的(de)过程(chéng)中,除(chú)了一(yī)系(xì)列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也可以畅享本(běn)作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作(zuò)的游戏,因(yīn)为(wèi)发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是(shì)图(tú)标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过了(le)中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部(bù)分(fēn)关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状的方块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方(fāng)块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔(tǎ)将(jiāng)会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多)法,例如使用(yòng)规定数量的方(fāng)块搭(dā)建,同时不能(néng)超过一定(dìng)高(gāo)度,这(zhè)就(jiù)需要尽可能利用好每一个方格空(kōng)间(jiān),并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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