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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可以对指定一(yī)名敌人造(zào)成少量物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回(huí)合的【裂(liè)伤】效果,每回合能(néng)造成一(yī)定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动为(wèi)敌(dí)人(rén)挂上裂伤和(hé)易伤等效果,本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢(lú)卡行(xíng)迹(jì)详解,卢卡(kǎ)加点推荐。卢卡(kǎ)的(de)战技可以对指定一(yī)名(míng)敌人造(zào)成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且有(yǒu)概几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同率(lǜ)挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每回合(hé)能造成(chéng)一(yī)定的伤害。

1、技能加点

<几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同p>2、战技

卢卡的(de)战技可(kě)以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成少量物理直(zhí)伤,并(bìng)且有概率挂上(shàng)3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能造(zào)成一(yī)定的(de)伤害。

战技基础回能30点(diǎn),能造成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不享受击破特攻的影响;虽(suī)然【裂(liè)伤(shāng)】来自于战(zhàn)技(jì),但并不属于战技伤害,因此(cǐ)无法(fǎ)享受到限(xiàn)定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人(rén)更大生命(mìng)值,但更高上限受制于自(zì)身(shēn)的攻(gōng)击。以10级战技(jì)为(wèi)例,攻(gōng)击上限与24%更大生命(mìng)相等时可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要(yào)敌人血量超(chāo)过了攻击的14.08倍(bèi)就(jiù)可以认为卡攻击上(shàng)限。

卢卡自(zì)身在战斗中吃满艾(ài)丝妲(dá)加(jiā)成、星(xīng)魂、遗(yí)器(qì)、行迹后总攻击大约在(zài)4700,换算(suàn)的有效(xiào)生(shēng)命大约(yuē)在6.6W左(zuǒ)右;这(zhè)个数值不高,随便(biàn)来个精(jīng)英血(xuè)量都远超6.6w,因此在计算(suàn)过程(chéng)中可以忽略掉(diào)更大生命值24%的条件,只看攻(gōng)击上(shàng)限即(jí)可(kě)。

额外(wài)技能(néng)

效果与佩拉战技和罗刹必杀技相同,在(zài)面对自(zì)带复活、吸(xī)血或增(zēng)伤(shāng)技(jì)能的敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了卢卡的循环能力,但是当天赋满4层后无(wú)法(fǎ)再(zài)获得额外能量,比如必杀技给的(de)2层【斗志】会(huì)额外回(huí)6点能量;但4层(céng)天(tiān)赋时释放必(bì)杀(shā)技只能回(huí)复基础(chǔ)的5点,不会触发6点额外回(huí)能;而在(zài)3层天赋时释放(fàng)必(bì)杀技只能额外(wài)回复(fù)3点,因此层数快溢出时建(jiàn)议先(xiān)将(jiāng)当前层(céng)数消(xiāo)耗一波避免能量浪费。

4、强化普(pǔ)攻

在解锁相应额(é)外技(jì)能之后(hòu)连打(dǎ)部分(fēn)次(cì)数变多,从基础的(de)3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次(cì)。

可(kě)能很多人疑问(wèn)这(zhè)有什么用?每段伤害(hài)的(de)倍率也就(jiù)只有20%攻击(jī),伤害这(zhè)不跟(gēn)没加一样?我一开始也是这么想的(de),但看到星魂6的时候我才发现原来还是有点用的,虽然不多但的(de)确有提(tí)升(shēng),有需要的玩家可以查(chá)看(kàn)下(xià)文的星(xīng)魂(hún)部分,这里不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀技(jì)消(xiāo)耗(hào)130点能量(liàng),先给敌(dí)人挂上(shàng)易伤,然后再造成一定(dìng)伤害,同时造成3点削韧(rèn)。

卢(lú)卡(kǎ)的必杀技不能(néng)挂裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的(de)时候专(zhuān)门给没有裂(liè)伤(shāng)的敌人开大,然后(hòu)再一次强化普(pǔ)攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为自(zì)身提供一(yī)层额(é)外天赋层数(shù),并随机(jī)给一(yī)名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的(de)随机特性导(dǎo)致它(tā)并不好用,实(shí)战(zhàn)中(zhōng)一般不(bù)会(huì)用卢(lú)卡(kǎ)秘技起(qǐ)手(shǒu)。

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