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头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,专武收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代高

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各(gè)星(xīng)魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之大(dà),对(duì)群情况(kuàng)就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循(xún)环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%。专武收益比其他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代要高,但(dàn)高得不(bù)算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂与(yǔ)光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比(bǐ)

镜流作为一个(gè)输出角(jiǎo)色(sè),所以本次(cì)计(jì)算用镜(jìng)流搭配停云的队伍进行固(gù)定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害(hài))来(lái)进(jìn)行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循(xún)环

②计算这个循环(h头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀uán)的总(zǒng)伤害

③引入(rù)速(sù)度和行动次数(shù),计算(suàn)这个循环所经过的总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动(dòng)值,得出(chū)平均每经(jīng)过(guò)1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对比

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几(jǐ)个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击概(gài)率(lǜ)不低,所(suǒ)以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来(lái)触发,所以这里按3回(huí)合覆(fù)盖2回(huí)合的比例(lì)等效平(píng)均(jūn)化计算。

秘(mì)密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流(liú)比较难触(chù)发(fā)就不算了(le)。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局(jú)在秘技的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代(dài)要高(gāo),但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力的情况(kuàng)建议(yì)还是(shì)抽个专武更好。

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