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双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高、急(jí)速(sù)增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度(dù)、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生(shēng)命(mìng);第四(sì)梯(tī)队:更大(dà)生命值、对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高、在控制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低、对未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提高(gāo)、暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优(yōu)先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时(shí)间增加(jiā)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

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技能伤害提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加(jiā)

你(nǐ)的每(měi)个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提升

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

第三梯(tī)队:

格(gé)挡率

移动(dòng)速(sù)度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高

第四(sì)梯队:

更(gèng)大生命值

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高

在控制类状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低

对(duì)未(wèi)受过(guò)伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时(shí)受(shòu)到的(de)伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到的持(chí)续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类(lèi)状态下的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值(zhí)

对玩家造成的伤害(hài)提(tí)高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队(duì):

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增加

对玩家造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

受到的持续性(xìng)伤害降低(dī)

在控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成的伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的(de)敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中(zhōng)率提(tí)高

你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害(hài)提升

第(dì)四梯(tī)队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大(dà)生命值(zhí)

对精英敌人造成的伤害提高

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高

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