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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

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《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人(rén),立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目(mù)标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步(bù)降低

下(xià)面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)】<流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点/p>

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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