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氯化钾相对原子质量是多少, 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是(shì)标(biāo)签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒的结(jié)合忏悔错(cuò)误王冠是一(yī)个忏悔(huǐ)中加入(rù)的(de)道具。每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会使其增加(jiā)4个随机道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加(jiā)入(rù)的道具。

一、效果

每(měi)当(dāng)游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加(jiā)4个随机道具(jù)选项。

道(dào)具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多(duō)个错误王冠效果不叠加(jiā)。

二(èr)、注意(yì)

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降(jiàng)低道具变换(huàn)的速度。

一组道(dào)具中的一(yī)个是原本生成或被(bèi)重置后的(de)道具,另外四个则会来自(zì)当(dāng)前(qián)房间的道(dào)具池(chí)。

箱子中的道具通(tōng)常(cháng)在生成后(hòu)需要一个很小的间隔才可以(yǐ)被角色(sè)拾取(像是角(jiǎo)色被箱(xiāng)子里的道具弹(dàn)开了(le)一样);但是如果角色获得了错(cuò)误王冠,这个(gè)间隔将(jiāng)被(bèi)移除,也就(jiù)是(shì)说角色在道具生成时便(biàn)可拾取该道具(jù),可互动实(shí)体生成的道具(jù)同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动效果将被该道(dào)具(jù)的效(xiào)果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的(de)过程中获得该(gāi)道具,错误王冠将在(zài)被(bèi)获(huò)得后(hòu)的下一轮道具选择中生效。

见到(dào)作为选项(xiàng)的道具和在正(zhèng)常(cháng)游戏中见到它们是一样(yàng)的(de)。也就是说(shuō),拾取错误(wù)王冠后道(dào)具池将会以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之(zhī)剑(jiàn)、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基(jī)座道具不(bù)受错误王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬(jìng)了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的(de)一(yī)个视觉错误(wù):如(rú)果玩家拥有超过99条生命,则每个(gè)关卡起(qǐ)始的生命计数器将会显示为一顶王冠。

该道(dào)具的描述为5个问号,可(kě)能是在暗示该道具的效果(guǒ)。

该道具(jù)的外观(guān)看(kàn)起(qǐ)来像是出现了由游戏(xì氯化钾相对原子质量是多少,)漏洞引起的贴图(tú)错误。

这也使(shǐ)得该道具看起来似乎(hū)是受到了(le)错误技的影(yǐng)响。

该(gāi)道具(jù)是堕(duò)化以撒机制的加强版。该(gāi)道具的(de)解锁方式也不同寻常,因(yīn)为大(dà)多数基于(yú)堕化(huà)角色机制的(de)道具都是通过使用相应角色击败精神错乱解锁,而不是(shì)祸(huò)兽。

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