成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《斗罗(luó)大陆魂(hún)师对决》神(shén)古高门怎么玩 神古高门(mén)打法详(xiáng)细技巧(qiǎo)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神古(gǔ)高(gāo)门是可以大量(liàng)获取(qǔ)魂骨的(de)活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长(zhǎng)换(huàn)成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师。之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅(chì)膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一(yī)、战前准(zhǔn)备

在(zài)打这(zhè)个boss前,优先了解的就是(shì)该(gāi)boss的机制和弱(ruò)点,因为对我(wǒ)们接下来的(de)战斗是(shì)巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制。其中第(dì)2个机制是最为重(zhòng)要的(de)并且是核(hé)心的机制。

1:boss的(de)技能只有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要(yào)输(shū)出技能为【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成伤(shāng)害,这(zhè)个伤(shāng)害我(wǒ)觉得基本可以忽(hū)略(lüè)不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个(gè)机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释放累计(jì)20次(cì)魂技以后,boss会立(lì)刻行动(dòng)。这(zhè)个机制也可(kě)以选择直接(jiē)无(wú)视。

②第二个机制(zhì)是打这(zhè)个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要的机(jī)制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点(diǎn)】机制。这个机制一定要去运用。

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 style="text-align: center;">

当队伍的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害(hài)会大幅度提升。并且(qiě)队员为敏攻系的(de)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)也会大幅度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定(dìng)要把队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才能够打出优势。

同(tóng)时如果这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和暗(àn)器的魂师作为(wèi)队长,一定要(yào)去激活(huó)boss的第2个(gè)机制。

完成了战前准备,接下来(lái)进入到战(zhàn)斗。

二(èr)、进入战斗

我们完(wán)成战前准备(bèi)以后(hòu),进入战斗(dòu)。这个boss是(shì)多人匹配(pèi)打的,不是单人挑战的。

接(jiē)下来(lái)就该了解(jiě)战斗中的另外一(yī)个机(jī)制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁定默认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个翅(chì)膀(bǎng),开局默认锁定是左边(biān)之一个翅膀。

基本上大多(duō)数的(de)玩(wán)家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体可以获(huò)得最(zuì)终400%的(de)增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到(dào)80%左(zuǒ)右,这时候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过(guò)别人,马(mǎ)上切换成左边的第(dì)二(èr)个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤(shāng)害(hài)之一也可以拿(ná)到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之(zhī)一个(gè)翅(chì)膀,最(zuì)后只会没有拿到伤(shāng)害加成。

同理如(rú)果第二(èr)个翅膀伤害(hài)也抢不过别人(rén)。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第三个翅膀(bǎng)的增伤是(shì)最少(shǎo)的(de),但总(zǒng)比(bǐ)没有好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng)。

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 data-fancybox="gallery" title="《斗罗(luó)大(dà)陆魂师对(duì)决》神古高门怎么玩 神古高门打法(fǎ)详细(xì)技巧">

打法(fǎ)技巧和之(zhī)一个(gè)分体阶(jiē)段一(yī)样,如果伤害抢不(bù)过第1个(gè)翅膀(bǎng),就去打(dǎ)第2个(gè)翅膀(bǎng)。第2个翅(chì)膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名(míng),才能够获得(dé)增(zēng)伤加(jiā)成。

同时(shí)之一阶段的增伤效(xiào)果在第(dì)二阶段也会生效,或者基本上之一(yī)个阶段抢到第(dì)1个增伤的玩家,在(zài)第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿到(dào)增伤的玩(wán)家(jiā)会有(yǒu)大幅度(dù)的提升加(jiā)成。最(zuì)终(zhōng)的奖励也是根(gēn)据伤害排名来的。

三(sān)、阵容(róng)搭配

①优先(xiān)阵容搭配(pèi)方面要结(jié)合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻系,如果我有多培养1个(gè)敏攻系的魂(hún)师(shī),那(nà)么我就(jiù)可以(yǐ)考虑多搭配1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如(rú):2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择和(hé)boss机(jī)制一(yī)样的(de)魂(hún)师(shī)。

②如(rú)果没有多(duō)培养的敏攻系魂师也没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可(kě)以,毕竟魂师(shī)的选择,要(yào)根据自(zì)己(jǐ)目前有的魂师来搭配,没有(yǒu)的(de)魂师(shī)就不用太强求。

不用(yòng)太追求更(gèng)佳阵容搭配(pèi),因为平(píng)民玩家和氪佬玩家的差距还(hái)是(shì)很大的。掌握打boss的(de)技(jì)巧(qiǎo)非常重(zhòng)要。本人也是一民平(píng)民玩家,主(zhǔ)玩(wán)剑仙尘(chén)心。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

评论

5+2=