本站小编收集整理的(de)《深渊守望》在这塑造出一(yī)支独特的精(jīng)英小队游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。
《深(shēn)渊(yuān)守望》的玩法比较复(fù)古,给出(chū)了三种不同(tóng)的士兵攻击模式,可以(yǐ)随意放置在(zài)战斗地图(tú)中,自(zì)由度很高。
《深渊守望》是一(yī)款放置类的(de)塔防(fáng)游戏。
【自由放置】厌倦(juàn)了只(zhǐ)有固定区(qū)域的(de)摆放?在(zài)这里,整片地(dì)图都可涉足,动用智慧,御敌(dí)于千里(lǐ)之(zhī)外!
【个性打造】玩腻了普(pǔ)通(tōng)的塔防升级?9大科技树,3项升级,塑造出一支独特(tè)的精英小队。
【升级(jí)强化】角(jiǎo)色(sè)升级强(qiáng)化,搭(dā)配四种不同攻击加成,让艰难的防守,变成轻松的放置。
【三重难度】简单难(nán)度,了解(j200克是几两 200克是多少毫升iě)故事,轻松放(fàng)置。普通难度,小心防(fáng)守,深(shēn)入其中。困难难度,在艰难中,探明一切。
一(yī)、可玩性(xìng)
《深渊守望》的玩法(fǎ)比(bǐ)较复古,给(gěi)出了(le)三种不同的士兵攻击模(mó)式,可以(yǐ)随意放置在战斗地图中(zhōng),自由(yóu)度很(hěn)高。怪物会攻(gōng)击沿途(tú)必(bì)经之(zhī)路的士兵,所以有一些肉(ròu)盾、输出等站(zhàn)立特性。有一(yī)些简单的策略布局, 不过最(zuì)后还(hái)是数值导向,靠士兵去堆,战斗中(zhōng)基本没什么可操(cāo)作的。
二、耐(nài)玩度
《深渊守望》的养成比较单薄,除了(le) 科技提升,就是单个(gè)士兵被(bèi)录用后(hòu),慢慢积累(lèi)自己的经验。对于一款单机游戏来说,成(chéng)长太慢了,前(qián)期基本没有体验到养成带来的 *** 。
三、游戏画面
《深渊守(shǒu)望》的美术质量一(yī)般,看起来像(xiàng)是个人开发者的作品,士兵形象和(hé)整个UI画风好(hǎo)像都不统一。基本的意思表(biǎo)达很到位,能明白大概(gài)发(fā)生了什(shén)么,容(róng)易理解上手。
四、问题和建议
1.重启游戏后就重(zhòng)新开始了,为什(shén)么没有(yǒu)本地存(cún)档?这只(zhǐ)能算是半成品吧。
2.真(zhēn)心建议(yì)可以(yǐ)换一(yī)套美术背(bèi)景,这样质量的乐(lè)都(dōu)也能 *** 也是(shì)很(hěn)神奇了(le),恐(kǒng)怕很(hěn)难吸量,可以换(huàn)成AI资(zī)源(yuán)。
3.塔防实(shí)际上是战略性(xìng)的, 但(dàn)是战斗中基本没有什么操作,战略点(diǎn)都是用数值抹(mǒ)平的,导致内(nèi)容枯燥(zào),只(zhǐ)能不停的刷。
4.可以拖动字符来更改队列(liè)。之一(yī),布阵的时(shí)候不用思考就(jiù)知道哪个角色该摆(bǎi)在哪里(lǐ)。第(dì)二,对(duì)强(qiáng)迫症玩(wán)家会更(gèng)友好(hǎo)。
5.《深渊(yuān)守望》玩法上可以添加装备(bèi),高级装备(bèi)可以添(tiān)加(jiā)效果,比如概率跳弹(dàn),概率分裂,爆炸,点火,*变(biàn)成原地旋转(zhuǎn)轨迹(jì),穿透,削(xuē)弱(ruò)90%攻击,攻击提(tí)高三倍射速等(děng)等。
6.怪(guài)物(wù)可以加一个BOss,弱攻血厚。
五(wǔ)、总结
总的来(lái)说,《深渊(yuān)守望》这个(gè)游戏玩(wán)法比较复古,自(zì)由(yóu)度高,有一些简单的策略布局(jú),但是(shì)对于一款单(dān)机游戏来(lái)说,成(chéng)长会(huì)比(bǐ)较(jiào)慢,前期基本(běn)体验不(bù)到养(yǎng)成带来的 *** ,感兴趣的小伙(huǒ)伴们可以好(hǎo)好了(le)解(jiě)之后再去玩(wán)玩(wán)看。
如果觉(jué)得本站所整理的(de)游(yóu)戏(xì)内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了