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接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思

接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》怎(zěn)么加点(diǎn)更好 新手职业加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大(dà)家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自(zì)带的(de)打刀自身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从(cóng)开局用(yòng)到结局(jú)。后面你(nǐ)还可以换(huàn)其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的(de)力量(liàng),因(yīn)为我们主要走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以(yǐ)提(tí)高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的实力再来(lái)复(fù)仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力高,因此前期基(jī)本上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的属性(xìng),我们武士开(kāi)局(jú)根(gēn)本用不(bù)上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿插(chā)着血量,初期的(de)武(wǔ)士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器之(zhī)前都是(shì)完全可以达到的,跟(gēn)本(běn)不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样(yàng)点,玩到(dào)后(hòu)面(miàn)属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据所选武器的能(néng)力值接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思要求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前(qián)期自(zì)带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主要就(jiù)是加(jiā)血(xuè),因(yīn)为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要(yào)加(jiā)力(lì)量,其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多(duō)了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话(huà)流(liú)浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战(zhàn)技可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多(duō)少装备和更多(duō)的精力(lì),所以侧(cè)重点就(jiù)是在血量、力量(liàng)、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优(yōu)先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就(jiù)可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用(yòng)了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的(de)力(lì)量。

耐力(lì)是一定不够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后(hòu),耐(nài)力不(bù)够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先加(jiā)血,再上力(lì)量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师(shī)的加(jiā)点上(shàng),我们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法师的着(zhe)重点,因为法师不同于战士(shì)和其(qí)他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术(shù),更(gèng)多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也(yě)是无(wú)能为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键的,通过智力(lì)的提高(gāo),可以很好实用(yòng)法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建议在前期可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的(de)属性要(yào)求也(yě)是需要18点(diǎn),当然我们(men)希(xī)望在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法师很(hěn)关(guān)键,但是(shì)在前(qián)期(qī)我们也(yě)不要一味(wèi)的对法师进行智力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在(zài)血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果我们(men)没(méi)有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害(hài)了,还没有来得及使(shǐ)用力的(de)法术(shù),就被敌人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽(cáo)上(shàng),是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势(shì)群体,如(rú)果我们(men)没(méi)有强力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之下(xià)几下(xià)也会(huì)消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适应前期的敌(dí)人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候(hòu)我们也要通(tōng)过这个敏捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到(dào)20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的(de),大多数情况下就(jiù)是因(yīn)为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和(hé)智力够高,可(kě)以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适(shì)合新(xīn)手。剑接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思士的发(fā)展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装备重(zhòng)型武器后(hòu)可(kě)能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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