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梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市

梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次(cì)玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的(de),可以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士(shì):如果你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙(yá),如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一(yī)点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升(shēng)容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自(zì)带(dài)的(de)打刀(dāo)自(zì)身(shēn)的(de)属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后(hòu)也(yě)很猛,完全可以从开局(jú)用到结(jié)局(jú)。后面(miàn)你还(hái)可(kě)以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的(de)近战,武(wǔ)士相对突出(chū)的(de)就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局(jú)几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力(lì)量,因(yīn)为我们(men)主要走(zǒu)的还是力敏流!

高(gāo)力量可(kě)以(yǐ)提高的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期(qī)的血量是(shì)一(yī)定要(yào)加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们(men)可(kě)以(yǐ)先把血量放(fàng)一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来;对于一(yī)刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了(le)一(yī)定(dìng)的实力再来复(fù)仇(chóu)毕(bì)竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武(wǔ)士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业(yè)的属性,我们武士开局根(gēn)本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着血量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先(xiān)加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是(shì)武(wǔ)士很好的(de)开荒武器,需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是(shì)完(wán)全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话(huà)就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期(qī)自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以(yǐ)用(yòng)来远(yuǎn)程解决(jué)小(xiǎo)兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当于战士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是(shì)属于(yú)容(róng)错值(zhí),很(hěn)多玩家误以为前期要加力量(liàng),其(qí)实这是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话(huà),不会那(nà)么容易被(bèi)一(yī)两刀(dāo)带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加力(lì)量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些(xiē)必要(yào)的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付(fù)BOss的时(shí)候可以用来试试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了你能带(dài)多少装备(bèi)和更(gèng)多的精力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上(shàng)就可以(yǐ)不用管了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要(yào)加点到31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是(shì)可(kě)以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后(hòu),耐力(lì)不(bù)够会导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的(de)难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加(jiā)血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们(men)在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前(qián)期做(zuò)的(de)很困难的(de),所以在法(fǎ)师的(de)加点上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业(yè),法师(shī)的主要攻击是(shì)法术,更多的是需要(yào)魔(mó)法(fǎ)的加成(chéng),所以说我们(men)在加点(diǎn)的时(shí)候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师(shī)法术(shù)加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智(zhì)力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用(yòng)法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌(dí)人的时(shí)候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在(zài)这(zhè)18点(diǎn)之上再加一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均(jūn)衡其(qí)他的属性点。虽(suī)然智力(lì)对于法师很关键,但是(shì)在前期我们也不要(yào)一(yī)味(wèi)的对法师(shī)进行智力加(jiā)成(chéng),这(zhè)样(yàng)虽然法师的法师的攻(gōng)击很强(qiáng)了,但是在(zài)血槽会造成(chéng)损失。

如果我们(men)没有强大的血(xuè)槽,那(nà)样也(yě)承(chéng)受(shòu)不了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及(jí)使用(yòng)力的(de)法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们(men)没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时(shí)候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌(dí)人,增(zēng)加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智力(lì)加(jiā)2点,专(zhuān)注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也(yě)到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加生命到(dào)15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很(hěn)多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自带(dài)弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的力量才(cái)能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升(shēng)打败(bài)BOss的(de)概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不够,那(nà)么装备重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市(wǔ)器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害。

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