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圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗

圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的(de)原神元素(sù)反应效果(guǒ)有(yǒu)哪(nǎ)些游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

原神(shén)元(yuán)素反应是很多玩(wán)家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能造(zào)成不同的(de)伤(shāng)害,接下来小(xiǎo)编就给大家整理(lǐ)一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素反(fǎn)应攻略

元素反(fǎn)应(yīng)是原神的重中之重(zhòng),掌握(wò)元素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗(dòu)系统(tǒng)的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相关(guān)的内容,只讲你需要了(le)解的(de)内容(róng),全程(chéng)干货(huò),先上一(yī)张图:圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗

元素反应一图流

先来看(kàn)图(tú)片左(zuǒ)边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围火元素伤害。超载反(fǎn)应造成(chéng)的基础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法暴击。超载(zài)反应造成(chéng)的爆炸无法为(wèi)敌人附着(zhe)火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元(yuán)素(sù)伤害。超导(dǎo)反(fǎn)应(yīng)造成(chéng)的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超导(dǎo)反应可以降低(dī)敌人一(yī)定(dìng)的(de)防(fáng)御力。超导反应造成的爆炸无(wú)法为敌(dí)人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反(fǎn)应时对敌(dí)人造成额外(wài)雷元素伤害,若周围存在被(bèi)水元素附着的(de)敌人,则会向周围传导雷(léi)元素伤害(hài),传导伤害无(wú)法(fǎ)为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高本次攻击(jī)的伤害。根(gēn)据攻击顺序的圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗不同(tóng),伤害提升的百分比也不(bù)同。

火元素(sù)攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击的伤(shāng)害(hài)。根据攻(gōng)击顺序(xù)的不同,伤害提升的(de)百分(fēn)比也不同。          

冰元素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结的(de)敌(dí)人受(shòu)到重攻击时会产生碎(suì)冰反(fǎn)应,重攻(gōng)击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反(fǎn)应(yīng)表(biǎo)现(xiàn)为敌人解(jiě)除冰冻并(bìng)受到(dào)一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗存(cún)在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表(biǎo)现在(zài)与深渊法师的(de)战斗中(zhōng):

水元(yuán)素(sù)对(duì)火深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高

冰元素(sù)对(duì)水深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

由此导致的一个(gè)很有意思的现象(xiàng)是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非(fēi)常特殊的元素,目前游戏中没有拥(yōng)有(yǒu)草元素神之眼的角(jiǎo)色(sè),在元素反应层面上,草元素只和(hé)火(huǒ)元素反(fǎn)应。在战斗中则表现为火(huǒ)元素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续受(shòu)到火(huǒ)元素伤害,直到头(tóu)顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽(jǐn)。因(yīn)此我们可以(yǐ)推断(duàn)燃(rán)烧反应是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反(fǎn)应(yīng)。

再(zài)来看右边(biān)的风和岩

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)发生转化,除造(zào)成原本(běn)的风元素伤害外,还会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害(hài)。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元(yuán)素的晶(jīng)片,角色拾(shí)取到晶片(piàn)时会(huì)生成(chéng)对应(yīng)元素护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角色提供(gōng)保护。

策略制定思路(lù)

这里仅(jǐn)举几(jǐ)个(gè)例子来帮(bāng)大(dà)家理解选择的(de)思路,具(jù)体的选择大家可以到游(yóu)戏(xì)里自(zì)行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超(chāo)载(zài),额外造成火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤害(hài),弱。

风(fēng):风 雷(léi)=扩(kuò)散,额外(wài)造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附(fù)着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗

雷(léi):雷(léi) 火=超载(zài),额外(wài)造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤害,弱(ruò)。

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