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work on的用法以及语法,workon的用法总结

work on的用法以及语法,workon的用法总结 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西(xī)游手游》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海门派(pàwork on的用法以及语法,workon的用法总结i)法宝星海佩分析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战

须弥(mí)海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一(yī)样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样,是加快节(jié)奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非得(dé)使用一(yī)念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个(gè)炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控(kòng)制,要(yào)么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所以因为技能的(de)机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多输出(chū)的门派(pài)法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,因为他(tā)有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加(jiā)一次(cì),那么你在持续期间(jiān)就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意(yì)的(de)是(shì)四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相对来(lái)说最(zuì)合理,使用门派(pài)法宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤害越多(duō)对其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较低时使用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的(de)更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续(xù)期(qī)间有概(gài)率额外增加一(yī)个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述(shù)成:持(chí)续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效果,但是是独立(lì)有概(gài)率(lǜ)获(huò)得(dé)一(yī)点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确获得(dé)须(xū)弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的(de)话(huà),应该是之一种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),如果(guǒ)获得1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时(shí),技能伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星鲲技能是不(bù)建议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可(kě)千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的(de),获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥(huī)、操作意(yì)识(shí)

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》 须(xū)弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析的全部内容了,更(gèng)多相关攻略(lüè)资讯(xùn)请关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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