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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋(péng)克题(tí)材(cái)的(de)大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏(xì)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒(mào)险家协会(huì)的一员,在阿特(tè)兰世界(jiè)进行探(tàn)索,寻找世界能量(liàng)之源晶(jīng)核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在(zài)未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同道(dào)合(hé)的伙(huǒ)伴,组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力(lì),运用丰(fēng)富的技能(néng)系统,自由搭配组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核(hé)现世(shì),纷争开(kāi)启(qǐ),冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的(de),开服(fú)两个月,已经(jīng)有(yǒu)两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是最后还(hái)是会暴露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的(de)打(dǎ)团(tuán)本装备加强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后者搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服役两(liǎng)个月的流(liú)失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很有操(cāo)作性(xìng),技能共(gòng)用(yòng)一个(gè)按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值得(dé)点赞的。

打击感(gǎn)比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战(zhàn)在升级路上明显(xiǎn)会(huì)更(gèng)顺畅。但(dàn)是(shì)当大家的职(zhí)业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收(shōu)入的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备分数(shù)差不多(duō)的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国王本和(hé)女(nǚ)王本的(de)女(nǚ)王都爱来回走(zǒu)动,而且经常(cháng)冻技能导(dǎo)致实(shí)战中绝影(yǐng),真的(de)很难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没(méi)有猫,基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输(shū)出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别说(shuō)是躲避各(gè)种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而(ér)大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插(chā)其他技(jì)能,舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到现在最酷的元素,真(zhēn)的(de)是完全(quán)碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航(háng)双重(zhòng)优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

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四、肝(gān)度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天(tiān)只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说团本(běn)、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉(jué)像上班一样。

不过(guò),这也是对平民(mín)比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大(dà)月卡以外的所(suǒ)有道(dào)具都可以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是(shì)搬砖的(de)收入还是(shì)比较高的,0氪(kè)的天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分(fēn)是运营,基本上各(gè)种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前(qián)投诉最多(duō)的徽(huī)记(jì)而言,官方(fāng)除了(le)不(bù)断提(tí)高徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导(dǎo)致徽记供不应求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还(hái)是(shì)买不到,直接把各种中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明显的(de)账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除(chú)非你祈愿,否则(z战狼3什么时候上映?é)掉落(luò)自己装备的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是(shì),大枪(qiāng)号上出(chū)了四(sì)把魔剑, 但(dàn)是没有一件(jiàn)自己本命的装备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉(lā)满祈愿的(de)几件(jiàn),好不容易(yì)才(cái)能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈愿的机制(zhì),真的很不行(xíng)。还有(yǒu),大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也(yě)在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个(gè)普通的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的(de)设计(jì),这个图突出了(le)一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型时间(jiān)被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优(yōu)化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的(de)不(bù)行(xíng),920更新后还(hái)时不时闪出退(tuì)之外(wài),pc的优(yōu)化(huà)也离谱,游戏会经常报错和(hé)直(zhí)接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题(tí),而且,这(zhè)个(gè)情况完全是随(suí)机(jī)的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时候打本的时(shí)候(hòu),有时候是站(zhàn)街。各种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游戏没(méi)有这个(gè)问题),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足的(de),动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,但(dàn)是游戏的运(y战狼3什么时候上映?ùn)营服务和游戏(xì)优化部(bù)分(fēn)不是很到位,希望官方(fāng)能够继(jì)续(xù)改进,给玩家更好的(de)游戏体验。

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