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危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一(yī)回(huí)合(hé)的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先来(lái)看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的(de)愤怒值的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色(sè)阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回合(hé)结束(shù)时一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也(yě)存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次(cì)数和一次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那(nà)么阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较(jiào)不适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封(fēng)印(yìn)、和(hé)受到伤(shāng)害(hài)时(shí)痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效(xiào)果

而且加成(chéng)效果不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效果了(le)(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的(de)时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的(de)话(huà),太阳就很了(le),可以更快得使用出(chū)大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎(suì)这(zhè)些(xiē)都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再(zài)有(yǒu)罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高(gāo)能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高color: #ff0000; line-height: 24px;'>危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高少,如果没有倒地,则一(yī)点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回合的持续也是可(kě)能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互(hù)之间就(jiù)不要(yào)逆来(lái)逆去的(de)了

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