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早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的(de)回(huí)复(fù)力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会(huì)被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

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【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

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【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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