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一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸

一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核(hé)》一款魔导朋(péng)克题(tí)材的(de)大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏(xì)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸>《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对(duì)是(shì)目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì),玩家将作为(wèi)冒险家协会的一员,在(zài)阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界(jiè)能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局(jú)上以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环相扣的大(dà)型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知(zhī)迷(mí)途的冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志同道合的(de)伙伴(bàn),组队(duì)团战(zhàn)挑战(zhàn)各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构(gòu)筑独(dú)家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者,你准备好了(le)吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开服(fú)两个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法了(le),但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题(tí),就是(shì)无聊的打团本装备加(jiā)强化,前(qián)者周(zhōu)期长,后者搞心态(tài),所(suǒ)以开服役两(liǎng)个(gè)月的流失率已经(jīng)很(hěn)严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核(hé)》动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前(qián)手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性(xìng),技(jì)能共用一个按键的设计(jì)也(yě)很(hěn)合(hé)理周到,这(zhè)两(liǎng)点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明(míng)显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职(zhí)业设置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付(fù)出和伤害收入的差距开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同(tóng)样是本(běn)命全齐(qí),装备分(fēn)数差不(bù)多(duō)的时候(hòu),国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑要(yào)想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王本的女王(wáng)都(dōu)爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需要(yào)考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更(gèng)别说是躲(duǒ)避各种技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从(cóng)而大(dà)大降低输(shū)出。相反,本(běn)命收集(jí)齐的赏金基本(běn)是80%的(de)时间火力倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其(qí)他技能,舒(shū)适稳(wěn)定。 这还没提(tí)到现在(zài)最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续航双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级基(jī)本上是每小时一个(gè)号(hào),满级后,每(měi)个号会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右(yòu),每天只有深渊都(dōu)要接近(jìn)2个小时。更不(bù)用说团本(běn)、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感(gǎn)觉(jué)像上班一(yī)样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友好的(de)一点(diǎn),氪度直(zhí)线(xiàn)下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大月卡以外的(de)所有道具都可以通(tōng)过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价一(yī)直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的收(shōu)入还是(shì)比较高的,0氪(kè)的天空也很常见(jiàn)。

一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目(mù)前(qián)投诉(sù)最多的徽记而(ér)言,官方(fāng)除了不断提高徽(huī)记(jì)的价(jià)格上限(xiàn)之(zhī)外,没(méi)有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被刻(kè)意压货,价格从原(yuán)来(lái)的200w到现在(zài)的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落(luò)自己装备的(de)概率几乎为零,有时候才一个(gè)多(duō)月(yuè),魔(mó)剑士(shì)仓库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武(wǔ)器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思(sī)的是(shì),大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件(jiàn)自己本(běn)命的装备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件(jiàn),好(hǎo)不(bù)容易才能(néng)凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有(yǒu),大(dà)深渊的票量(liàng)是普通深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后是团本掉(diào)落的设计(jì),这个图突出了一(yī)个随机性(xìng),没有任何交换机(jī)制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优化完全是(shì)敲(qiāo)竹杠(gāng),先(xiān)别说(shuō)手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直(zhí)接卡死,注意(yì)是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没(méi)问题,而且,这个(gè)情况完全(quán)是(shì)随机的(de),有时候是(shì)读条,有时候打本(běn)的时候(hòu),有时(shí)候(hòu)是站街。各种(zhǒng)修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固(gù)态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级(jí)别(bié),其他(tā)游戏没有(yǒu)这个问题),都(dōu)不解决问题(tí),真的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结(jié)

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较充足的,动(dòng)作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游戏的运营服务(wù)和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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