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孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群(qún)情(qíng)况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的(de)记一位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可(kě)取代高(gāo)

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对(duì)比,镜流的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的(de)情况建议还(hái)是(shì)抽(chōu)个专武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与(yǔ)光锥收(shōu)益(yì)对比

镜流作为一(yī)个(gè)输(shū)出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停云的(de)队伍进(jìn)行固定变量,最终以(yǐ)单个循(xún)环(huán)的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价值对比孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

一、Dpat的(de)算法

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速(sù)度和行(xíng)动次数,计(jì)算这个循环所经过(guò)的总行动值

④用总(zǒng)伤(shāng)害(hài)除以总行(xíng)动(dòng)值,得(dé)出(chū)平均每经过1行(xíng)动(dòng)值造(zào)成(chéng)的伤害(hài),这(zhè)就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带(dài)专武各星魂(hún)收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本次对比使用(yòng)0魂(hún)的(de)镜(jìng)流,并把我认为比较适合镜流(liú)的(de)几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都做(zuò)了计算。

无(wú)可取(qǔ)代由于镜流的受击概率不低,所以就把(bǎ)效果视为常驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触(chù)发,所(suǒ)以(yǐ)这里按3回(huí)合(hé)覆盖2回(huí)合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一(yī)段常驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较难触发(fā)就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在(zài)秘(mì)技的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无可取代(dài)要高,但(dàn)高得不算多。有能力(lì)的情况建议还是抽个(gè)专武更好。

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