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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成(chéng)少量物理(lǐ)直伤,并且(qiě)有概(gài)率(lǜ)挂上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一(yī)定的(de)伤害。

卢(lú)卡是4星(xīng)虚无(wú)命(mìng)途(tú)物理角色,技能均为单(dān)体伤害,可主动为敌人挂上裂(liè)伤和易伤等(děng)效果,本次(cì)为大家带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡行迹详解(jiě),卢(lú)卡加点推(tuī)荐(jiàn)。卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物(wù)理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思造成一定的(de)伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)对指定一(yī)名敌人造成少量物理直(zhí)伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合(hé)能(néng)造(zào)成一定(dìng)的伤(shāng)害。

战技基础回能30点,能造(zào)成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来(lái)自于卢卡的(de)技能,不享受击破特攻的影(yǐng)响;虽然(rán)【裂伤】来自于战技,但并不属于战技伤害,因此无法享受到限定战(zhàn)技的加成效(xiào)果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然取决于敌人更大生命值(zhí),但(dàn)更高上限受制于自身的(de)攻击。以10级战技为(wèi)例,攻击(jī)上(shàng)限与24%更大生(shēng)命相等时可(kě)得出【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌人血量超过了攻击的14.08倍就可(kě)以认(rèn)为卡攻(gōng)击上限。

卢卡自身(shēn)在战斗中吃满艾丝(sī)妲加成、星(xīng)魂、遗器(qì)、行迹(jì)后总(zǒng)攻击大约在(zài)4700,换(huàn)算的有效生命大约(yuē)在(zài)6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英血(xuè)量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计(jì)算过程中可以忽(hū)略掉(diào)更大(dà)生(shēng)命(mìng)值24%的条件(jiàn),只(zhǐ)看攻击上(shàng)限即可。

额(é)外技能

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效果(guǒ)与佩拉(lā)战技和罗刹必杀技相同,在面对自带复活、吸(xī)血(xuè)或增伤技(jì)能的敌人有明(míng)显优(yōu)势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了(le)卢(lú)卡的循环能力,但是当天赋满4层(céng)后无法再获得额外能量,比(bǐ)如必杀技给的2层【斗志】会额外(wài)回6点(diǎn)能量;但(dàn)4层(céng)天赋时(shí)释放必杀技(jì)只能回复(fù)基础的5点,不会触发6点额外(wài)回(huí)能;而(ér)在3层天赋时释放必杀技只能(néng)额外回复3点,因此层(céng)数快溢(yì)出时建议先将当前层(céng)数(shù)消(xiāo)耗一波避免能量浪费(fèi)。

4、强化(huà)普攻

在解锁(suǒ)相应额外技(jì)能之后(hòu)连打(dǎ)部分(fēn)次数(shù)变(biàn)多(duō),从基(jī)础的(de)3次变(biàn)为了3-6次(cì),具体(tǐ)概率(lǜ)如下,整体期望为4.5次(cì)。

可(kě)能很多人疑问这(zhè)有什(shén)么用?每(měi)段伤害的(de)倍率(lǜ)也就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻(gōng)击,伤害(hài)这不跟没加一样?我一开始(shǐ)也(yě)是这么想(xiǎng)的,但看到星魂6的时候我才发现原来还是有(yǒu)点用(yòng)的,虽然不多但的确有提升,有需要的(de)玩家可(kě)以查看下(xià)文的星魂部(bù)分,这里(lǐ)不再(zài)赘(zhuì)述。

5、必杀技

必(bì)杀技(jì)消耗130点能(néng)量,先给敌人挂上易伤,然后(hòu)再造成一定伤害(hài),同(tóng)时造(zào)成3点削韧(rèn)。

卢(lú)卡(kǎ)的必杀技(jì)不(bù)能(néng)挂(guà)裂伤,我有一个朋友在玩卢(lú)卡(kǎ)的时候(hòu)专门给没有裂伤的敌人开(kāi)大,然后再一(yī)次强(qiáng)化(huà)普攻,但实际(jì)上这么做一点用也没有。

6、秘(mì)技(jì)

对敌(dí)方全体造成1点削韧(rèn),为自身提供一层额(é)外(wài)天赋(fù)层数,并随机给(gěi)一(yī)名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的(de)秘技的随机(jī)特性导致它(tā)并不(bù)好用,实战中一般(bān)不会用卢卡秘技起手。

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