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法西斯国家有哪几个

法西斯国家有哪几个 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),太阴(yīn)是有更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制(zhì),要(yào)么(me)不用技能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时(shí)机(jī)不对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先(xiān)上一张表格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后(hòu)我再(zài)慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多输(shū)出的(de)门派法宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体(tǐ)法(fǎ)伤能(néng)力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥(mí)海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间(jiān)就有可能一(yī)直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为(wèi)须(xū)弥海(hǎi)本(běn)身就是一(yī)个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值(zhí)低(dī)时使用

不过战意(yì)值(zhí)低时使用四(sì)象(xiàng)效果数值也(yě)较低(dī),也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说最合理,使用门派法宝其(qí)实也就是为(wèi)了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害(hài)意义也(yě)比(bǐ)较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值越多(duō),使(shǐ)用(yòng)收益也(yě)越大。但如(rú)果在(zài)战意(yì)值较低时(shí)使用(yòng),则可能不(bù)能增(zēng)加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以(yǐ)我也没有办法测(cè)试(shì)太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描(miáo)述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束时增加(jiā)的(de)须(xū)弥值(zhí)由三(sān)个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续(xù)期(qī)间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的时间。法西斯国家有哪几个

所以,如果描述没有错误的话,应该(gāi)是(shì)之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如(rú)果不(bù)是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议使用(yòng)的,比如泡泡(pào法西斯国家有哪几个)乐(lè)园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可(kě)以在适(shì)当的时(shí)候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板(bǎn)来用就行,少阳比较(jiào)需要一(yī)些指挥(huī)、操作意识

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