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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒(dào)地的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一(yī)、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用,持续期间回(huí)合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一下(xià)两仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区(qū)别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒(nù)是含小数(shù)的(de)时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获得的(de)愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合(hé)内每(měi)次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在(zài)较高的随(suí)机(jī)性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机(jī)就(jiù)随得高,长得不(bù)好看(kàn),随的(de)就(jiù)低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来(lái)说,比较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较强的(de)输出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然后再(zài)来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不(bù)受气血损失(shī)限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续(xù)期间(jiān)不(bù)受伤害或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回(huí)合(hé)两(liǎng)仪带来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较(jiào)低的时候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以(yǐ)上使用(yòng)的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太(tài)阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里凶猛的意思是什么 凶猛的近义词了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然后我还要说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较高,在灵(líng)动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所以其(qí)实是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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