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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的(de)。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的时(shí)候(hòu)才会体现(xiàn),不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平(píng),少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗中对(duì)自(zì)身(shēn)使用,持(chí)续期间回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来看(kàn)一(yī)下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时(shí)候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得(dé)的(de)愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是在(zài)回合结束时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒(nù)是在回合(hé)内每次(cì)受到(dào)伤害(hài)时结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的辅助是比较不(bù)适(shì)合阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)会(huì)比(bǐ)较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象

六(liù)、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)

其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的(de)愤怒是(shì)更高的(de),有一种立(lì)竿见影(yǐng)的(de)效果

而且(qiě)加(jiā)成效果(guǒ)不受气(qì)血损(sǔn)失(shī)限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期(qī)间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害(hài)加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回(huí)合两(liǎng)仪(yí)带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合(hé)持续的基(jī)础效果持平(píng),算上少阳1回合(hé)的(de)两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉im医学上是什么意思px;'>im医学上是什么意思(yù)清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不(bù)出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时候,打(dǎ)不(bù)了我(wǒ)多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

<im医学上是什么意思p>少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒(dào)地前(qián)的愤怒(nù)也不(bù)一定会(huì)高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合(hé)的持续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用(yòng)怒的(de)时候会(huì)更(gèng)依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了

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