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1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位

1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之(zhī)后,接(jiē)下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种(zhǒng)必(bì)备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗(hào)。前期有了她(tā),探(tàn)索解(jiě)谜(mí)基本上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元素(sù)发生器(qì)输出也不低(dī),加上高的离谱的充能速度(dù),后期依(yī)然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也(yě)依(yī)然是(shì)当之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本(běn)地(dì)区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技(jì)能,对于(yú)输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期(qī)到(dào)后期的优秀辅助(zhù)能力加(jiā)上(shàng)后期不(bù)俗(sú)的输出,虽然(rán)没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的(de)上(shàng)是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色(sè)也(yě)要输出给你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角色都(dōu)是(shì)5星角(jiǎo)色的当前版(bǎn)本,更好获得(dé)的风属性(xìng)工(gōng)具人(rén)就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的(de)角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任(rèn)务(wù)做(zuò)着做(zuò)着就练起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出(chū)还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以(yǐ)解放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的(de)面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的(de)射击(jī)。其中的之(zhī)一(yī)段和(hé)第四段射击能(néng)够额外射出一支箭。第六段射(shè)击(jī)具有(yǒu)短暂的前(qián)摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的(de)瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目(mù)标位置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域(yù)位(wèi)置的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射(shè)出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌人,造(zào)成巨(jù)大(dà)的(de)暴(bào)风(fēng)。暴风会持续(xù)吸引周围(wéi)敌人,并对其(qí)造成(chéng)风元素(sù)伤害(hài),并对弱小敌(dí)人进行持(chí)续的(de)击飞。若(ruò)暴风接1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位触(chù)到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属性(xìng),造成对应(yīng)元素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色(sè)的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发(fā)带(dài)爆炸伤害的(de)超载1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风(fēng)的领域,伤害敌人的(de)同(tóng)时(shí)为我方(fāng)成员回复(fù)气血,回血量(liàng)取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位(wèi)有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一(yī)层,让她(tā)能够(gòu)在攻击的(de)同(tóng)时回(huí)复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持(chí)续造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可(kě)提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的(de)龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿(yán)途物(wù)体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的(de)聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元素(sù),还能(néng)额外(wài)造成对应(yīng)属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色(sè),可输出(chū)可(kě)辅助。 

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