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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当(dāng)于(yú)直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。

崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途(tú)的(de)冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜(jìng)流星魂详解(jiě),镜流星魂(hún)介绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强(qiáng)化(huà)战技可以认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害(hài)的(de)提升(shēng)约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流(liú)对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

1、月犯(fàn)天关(guān)

相(xiāng)当于(yú)直接给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期间内(nèi)释放(fàng)的技能(néng),伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一(yī)魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有特(tè)殊机(jī)制,总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增(zēng)伤,强化了镜(jìng)流的爆(bào)发能力(lì),但这(zhè)对(d选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好uì)buff覆盖时机的要求会更高一些(xiē)。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线性的(de),可以(yǐ)根(gēn)据预算自行决定抽(chōu)到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋(fù)等级+2,最多不(bù)超过15级。

惯(guàn)例加行(xíng)迹等级,总体(tǐ)提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的(de)提升那是相当(dāng)地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提高了攻击区的(de)数值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三(sān)台

战技等(děng)级+2,最多不(bù)超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯(guàn)例加行迹等级(jí),总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提升(shēng)行迹的星魂也设计地很(hěn)有心机(jī),3魂给(gěi)了两(liǎng)个中(zhōng)等收益的天赋和大招的等级,5魂(hún)给了一个收(shōu)益(yì)更高的战技(jì)等级,和(hé)一个收(shōu)益较低的普(pǔ)攻等级(jí)——结果两星魂的收益几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤(shāng),这(zhè)给的数值就翻了个倍了,意图太(tài)明显(xiǎn)了——这就是(shì)想在六魂给一个断(duàn)崖(yá)式(shì)的(de)提(tí)升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相当(dāng)于(yú)是提升了(le)镜流爆(bào)发期(qī)的覆盖率(lǜ)。在机制上也是比(bǐ)较(jiào)大的提升。综合提(tí)升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂(hún),总(zǒng)体提升(shēng)量(liàng)约70%,是崩铁角色比较(jiào)标(biāo)准的6魂(hún)提升量(liàng)。

总(zǒng)体评价是,6魂前的星魂提升(shēng)都非常平(píng)滑,6魂给了一个(gè)较大的提升,算是(shì)玩家比(bǐ)较乐于见到的星(xīng)魂提升形式。

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