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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多(duō),5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴(zhóu)之(zhī)后提(tí)升也(yě)有20%。专武(wǔ)收益(yì)比其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多(duō)。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益对(duì)比

镜流作为一个(gè)输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停云的队伍进行固定(dìng)变量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这个(gè)循环的总(zǒng)伤害

③引(yǐn)入速度和(hé)行动次数,计算这个循环(huán)所(suǒ)经过的总(zǒng)行动值

④用总(zǒng)伤害除(chú)以总行(xíng)动(dòng)值,得出平均每经过(guò)1行动值造(zào)成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

本次(cì)对比使用0魂(hún)的(de)镜流,并把我(wǒ)认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都做(zuò)了(le)计算。

无可取(qǔ)代由于镜(jìng)流的受击概率不(bù)低,所以就把效果(guǒ)视(shì)为常驻。

星神的增伤需要(yào)击破来触发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比(bǐ)例等效平(píng)均化计(jì)算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常(cháng)驻增(zēng)伤(shāng),后(hòu)面那段增伤镜流比较难触发(fā)就不算了。

四(sì)、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也(yě)更(gèng)强(qiáng)。

2.专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的(de)情况建议还(hái)是抽个专武(wǔ)更好。

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