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唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍及玩法(fǎ)解(jiě)析(xī)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革命模拟器

作(zuò)为(wèi)一个(gè)时(shí)实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量或者(zhě)培(péi)养成艺术(shù)家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此。不过(guò)不(bù)同点(diǎn)在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收入也(yě)来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的(de)人口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的(de)经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时(shí)期的各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更高的经(jīng)济收入用(yòng)来维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之初(chū)只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了那个(gè)阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来(lái)供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然(rán)是(shì)“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可以把(bǎ)已(yǐ)经(jīng)达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到下(xià)一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获得更高的(de)单个住(zhù)房(fáng)人口(kǒu)上(shàng)限。不过(guò)值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区(qū)域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不(bù)过(guò)随着城(chéng)市规模的(de)逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面八(bā)方都(dōu)有道(dào)路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处理(lǐ)设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以人(rén)为本(běn)精神:我们可以(yǐ)在居民(mín)住房中看到满意度(dù)的数值(zhí),可(kě)以针对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度(dù)的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入(rù)门(mén),但(dàn)与此(cǐ)同(tóng)时(shí)重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持(chí),这样就(jiù)需(xū)要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩(wán)家可以根(gēn)据(jù)自(zì)己的喜好来选择是否在自(zì)定义模式中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(dào)(北极)

第二(èr)季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械(xiè)化(huà)种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格(gé))

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季度(dù):变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个(gè)扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了一(yī)段带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱(qū)动(dòng)”下学(xué)习新机制的(de)玩法(fǎ)与(yǔ)特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的(de)地方(fāng)在于这些剧本中的(de)角(jiǎo)色(sè)也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的(de)任务依然是(shì)送达(dá)那些航(háng)空信(《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了(le)怎样的内容特色呢?这是除(chú)了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子(zi)大(dà)地(dì)》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实(shí)整个(gè)泛(fàn)拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可(kě)能(néng)还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民(mín)的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需(xū)求也就较大的变(biàn)化(huà),比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈(liè)不推(tuī)荐用来(lái)开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于出(chū)门(mén)直接开始跨(kuà)岛物(wù)流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣(là)椒的设(shè)定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势(shì),在预设剧本(běn)中(zhōng)可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源(yuán)断层,中(zhōng)期开始不可避免(miǎn)的需(xū)要完成一些重(zhòng)新(xīn)规划(huà)的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大(dà)的特色就(jiù)是不交税了(le),收入基本上只能(néng)贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因为(wèi)这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家(jiā)都(dōu)知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一(yī)些补偿机制,首先就是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本单价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就(jiù)是新兴(xīng)世界不仅包含了多(duō)样(yàng)化需求的商路,还有很多(duō)临时(shí)事件,会增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格——这(zhè)一点意(yì)义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货(huò)物(w唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥ù),可以额外获(huò)得人口(kǒu)增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不(bù)过需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世(shì)界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色(sè)除(chú)了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的(de),比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物放入(rù)博(bó)物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不(bù)过目(mù)前的版本(běn)比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解锁所需的人口(kǒu)有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出(chū)还(hái)是工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工工(gōng)序也(yě)需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要(yào)频繁升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房子(zi),建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体(tǐ)类似的问(wèn)题,也(yě)就是本(běn)作的自动化(huà)和模块(kuài)化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适(shì)合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩(wán)家入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略(lüè)种田(tián)游戏之(zhī)一,罕有对手。类(l唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥èi)似(shì)的游戏可能(néng)只有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确(què)实好看,这一(yī)点(diǎn)对比同系(xì)列(liè)那些比(bǐ)较(jiào)老的(de)经(jīng)典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力(lì)爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能(néng)相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面(miàn)的(de)立交桥(qiáo)和下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田(tián),也游玩内容(róng)的“多元(yuán)化”方(fāng)面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的(de)新玩(wán)家而言,大量的故事剧本(běn)可(kě)以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的(de)老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美(měi)风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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