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1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游(yóu)》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一个(gè)给巨(jù)人(rén)神(shén)锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附(fù)1km等于多少米 1km是不是1公里加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说(shuō)明(míng):表示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性(xìng)的变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录(lù)买(mǎi)入价格:p=买入价格(gé)。

变量代码(mǎ)数组由列(liè)数为(wèi)2的二(èr)维(wéi)数组组(zǔ)成(chéng),列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个(gè)给(gěi)巨人神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的(de)id 100=附(fù)魔属性的更大值

开工具箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属(shǔ)性:(我这里统计(jì)的全是传(chuán)说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血(xuè)刃(rèn):普通(tōng)攻击(jī)吸(xī)血造成40%的生命(mìng)值

传说属(shǔ)性力量4:四(sì)维+15 力(lì)量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性(xìng)耐力(lì)4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻速 提高(gāo)15承(chéng)伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤(shāng)害(hài)减(jiǎn)免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾(dùn)4:减少25%自(zì)身(shēn)所(suǒ)受的所有伤害 +四维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维(wéi)随(suí)机15

不死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减伤20% 四(sì)维(wéi)随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地(dì)效果 四维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四(sì)维(wéi)随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵(bīng)统帅4

巫(wū)师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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