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罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪(jì)元1800》好(hǎo)玩吗 设定(dìng)介(jiè)绍及(jí)玩法解析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要(yào)照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于(yú),这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时(shí)期的(de)各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获(huò)得(dé)更高(gāo)的经(jīng)济收入用来维(wéi)持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增长到(dào)一定程度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本(běn)”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后(hòu)可(kě)以产生新的工(gōng)人(rén),并且获得更高的(de)单(dān)个住(zhù)房人口上限。不(bù)过值(zhí)得一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作(zuò)人口并不是上(shàng)位替(tì)代(dài),而是分工共存(cún)的(de)关系(xì)——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要(yào)农(nóng)民、各种(zhǒng)作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作类需要(yào)工(gōng)人等等,所以需要(yào)完成的是(shì)一(yī)个整体的人(rén)口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一些宏观方面的(de)内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四(sì)面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度(dù)、需要建设消防局和(hé)医院(yuàn)来(lái)防(fáng)范(fàn)火灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施(shī)来保持(chí)城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又(yòu)都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住房中看到(dào)满意(yì)度(dù)的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的游戏(xì)基本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了(le)相(xiāng)当多的额(é)外(wài)内(nèi)容,玩家可(kě)以根(gēn)据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模式中启用这(zhè)些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每(měi)一个扩展包内容都包(bāo)含了一(yī)段带有教(jiào)学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)在剧情模(mó)式(shì)的(de)“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地(dì)方在于这(zhè)些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如(rú)《帝(dì)国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任(rèn)务(wù)依(yī)然是送达那些(xiē)航空信(xìn)(《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的(de)新内容(róng)机制)。

南美风情的(de)新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另(lìng)一个(gè)具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然(rán)后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但(dàn)其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加(jiā)上歌(gē)星、球星(xīng)这些文娱相关(guān)可(kě)能还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先(xiān)之一点就是(shì)相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有(yǒu)三级,临时工到(dào)劳(láo)工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着(zhe)初始种不了(le)香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是(shì)强(qiáng)烈(liè)不(bù)推荐用来开局建港的(de)(总不(bù)至于出门直接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要(yào)完成(chéng)一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的(de)特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入(rù)基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基(jī)本(běn)都(dōu)是现实时(shí)间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层(céng)解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本单价(jià)上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额(é)外获得人口增长,并且获(huò)得资金(jīn)收入(rù),黑市(shì)物品在居民形成规模以后(hòu)收益相当可观(guān)。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色(sè)除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务(wù)也是(shì)以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入博(bó)物馆(guǎn)展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了(le),后(hòu)期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工(gōng)的产出(chū)解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都(dōu)是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需要的种植(zhí)和(hé)加工工序也(yě)需(xū)要大(dà)量的工农(nóng)。这样带来(lái)的问题就是(shì)需要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级回(huí)来(lái))。这(zhè)样(yàng)就(jiù)带来了一(yī)个(gè)和本体类似的问(wèn)题,也就是(shì)本作的自(zì)动化和模块化(huà)程度(dù)不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合(hé罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片)入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季(jì)票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家(jiā)入(rù)手的很好时机(jī):首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的领(lǐng)域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系(xì)列(liè)那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢(huān)的其实是油画(huà)风格的游戏插画(huà),和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是(shì)游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间布局(jú)有很多(duō)研究(jiū)的空间——可能相对(duì)于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和(hé)下面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家而(ér)言,大(dà)量的故(gù)事(shì)剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验一下(xià)年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤(fū)包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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