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花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量获取魂(hún)骨的活(huó)动副(fù)本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂师(shī)。之(zhī)一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个(gè)boss前(qián),优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对(duì)我(wǒ)们接(jiē)下(xià)来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机(jī)制。其中第2个(gè)机制是最为(wèi)重(zhòng)要的(de)并且是核心(xīn)的(de)机制(zhì)。

1:boss的技能(néng)只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤(shāng)害我觉得(dé)基本可以(yǐ)忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主体被动】当敌(dí)方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制也可以选择(zé)直接无(wú)视。

②第二个机(jī)制是(shì)打这个(gè)boss最为(wèi)核(hé)心(xīn)的(de)机制,也是最(zuì)重(zhòng)要的机(jī)制,我今(jīn)天的圣使为敏(mǐn)攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这个机制一(yī)定要(yào)去运用(yòng)。

当队(duì)伍(wǔ)的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害(hài)会(huì)大幅度提升。并且(qiě)队员为敏攻系的造成的伤害(hài)也会大幅度(dù)提升。

所以在(zài)打这个boss前,一(yī)定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这样接下来的战斗才(cái)能够打(dǎ)出(chū)优势。

同时如(rú)果这个(gè)boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么(me)就优先上强攻和暗(àn)器的魂师(shī)作为队长(zhǎng),一(yī)定要去激活boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备,接下来进入(rù)到(dào)战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成(chéng)战前准备(bèi)以后,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。这个boss是多人匹配打的(de),不是单人挑战(zhàn)的(de)。

接下(xià)来(lái)就该了解战(zhàn)斗中的另外一个机(jī)制。

首(shǒu)先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁(suǒ)定(dìng)默认(rèn)是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然(rán)后之一个阶(jiē)段的机制是(shì)3个翅膀(bǎng),开(kāi)局默认锁(suǒ)定是左边之一个(gè)翅(chì)膀。

基本上大多数(shù)的玩家都会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害更(gèng)高的玩家,后(hòu)面打主体可以获得(dé)最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血(xuè)量到80%左右,这时(shí)候(hòu)发现自己的打(dǎ)之(zhī)一(yī)个翅(chì)膀的伤害不是之(zhī)一的话(huà),抢不过别人(rén),马上切换(huàn)成(chéng)左边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅(chì)膀(bǎng)伤害之(zhī)一也可以拿到200%的(de)增(zēng)伤,如(rú)果(guǒ)继续呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会没(méi)有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过(guò)别人。就(jiù)只能(néng)切换第三个翅(chì)膀了,第三个翅(chì)膀的增(zēng)伤是最少的,但总(zǒng)比(bǐ)没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打天使右(yòu)边(biān)的翅膀。

打法技巧和(hé)之一个分(fēn)体阶段一(yī)样(yàng),如(rú)果伤(shāng)害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不(bù)到(dào)之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤(shāng)害(hài)第1名,才能够获得增伤(shāng)加成。

同时(shí)之一阶段的(de)增伤效果在第(dì)二阶段也(yě)会生效,或者(zhě)基本(běn)上之一个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二个阶段也(yě)是稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤的玩(wán)家会有大幅度的提升加(jiā)成。最终的奖励也是根据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭(dā)配方面要(yào)结(jié)合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比(bǐ)如(rú):我(wǒ)今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我(wǒ)有多培(péi)养1个敏攻系的魂师,那(nà)么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来(lái)帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗+1控制。

然后队长一定要(yào)选择和boss机(jī)制(zhì)一样的魂师(shī)。

②如果没有(yǒu)多(duō)培(péi)养(yǎng)的(de)敏攻系魂师也没有(yǒu)关(guān)系,就按(àn)照平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕竟魂师的(de)选(xuǎn)择,要(yào)根(gēn)据自己(jǐ)目前有的魂师(shī)来(lái)搭配,没有(yǒu)的魂(hún)师(shī)就不用太(tài)强(qiáng)求。

不用太(tài)追求更(gèng)佳阵容搭(dā)配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的(de)。掌握(wò)打boss的技巧非常(cháng)重(zhòng)要。本人(rén)也是一民平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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