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排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在(zài)崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大(dà)家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次(cì),最后点击破(pò),三个词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在(zài)加(jiā)点说明(míng)之(zhī)前(qián),先(xiān)为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和(hé)机(jī)制,自然也就明白这些行迹(jì)的重(zhòng)要性(xìng)和优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由(yóu)于排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基(jī)本(běn)稳(wěn)定施放普攻打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门(mén)红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧(sh排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗āo)状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每(měi)回合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目(mù)标直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回合中如(rú)果(guǒ)已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻(gōng)续精英(yīng)怪(guài)身上的灼烧回合(hé)数即(jí)可,不需要再频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命(mìng)中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时保证面(miàn)板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多(duō)数环境够用(yòng)。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方(fāng)目标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持续2回合(hé),此时实(shí)战中桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面(miàn)板堆到接近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛用性和综合(hé)性价(jià)比都是(shì)更高(gāo)的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)引(yǐn)爆目(mù)标(biāo)当前承受的灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技(jì)可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌(dí)方(fāng)施(shī)加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷(xiàn)入的灼烧状态(tài),包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技的引爆优先(xiān)级位(wèi)于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技时(shí)刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害(hài)也会(huì)被(bèi)直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带(dài)回(huí)能绳后能量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等(děng),根据实(shí)战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技(jì)重要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放即可,不(bù)需要太过(guò)在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧(shāo)状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概(gài)率陷入(rù)【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配(pèi)队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠(dié)满层可(kě)以为敌方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来说是比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难(nán)以被稀释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较常见,如桑(sāng)博终(zhōng)结(jié)技、卢(lú)卡终结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤(shāng)害后,会(huì)分别为敌方(fāng)叠加【吞火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害(hài)后(hòu)施(shī)加的,因此前面(miàn)的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般情况下不(bù)会以桂(guì)乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大部分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中(zhōng)就水落(luò)石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的(de)战(zhàn)技多(duō)引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也(yě)可以保证先手(shǒu)挂(guà)灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增(zēng)益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭(jiē)露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她(tā)的输(shū)出能力(lì),该效果可以视作(zuò)全覆(fù)盖(gài),因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必定处(chù)于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高(gāo)其(qí)挂(guà)易伤(shāng)的能力,有一定辅(fǔ)助(zhù)效果,对(duì)全队(duì)都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频率不(bù)算高,且升级提升(shēng)的(de)倍率(lǜ)和引爆比(bǐ)例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但(dàn)由(yóu)于施放频率(lǜ)很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技(jì)更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命(mìng)中其次,最后点击(jī)破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

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