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送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由

送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务(wù),

碎(suì)片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了(le)输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基(jī)于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如(rú)果敌(dí)人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实(shí)战近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速(sù)技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出(chū)阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出(chū)第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配(pèi)置(zhì)后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可(kě)能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或(huò)者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压(y送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由ā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性(xìng)相同(tóng)的(de)能量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过(guò)充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器(qì):获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎(liè)人上推推的(de)时候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精(jīng)确(què)重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里(lǐ)更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时(shí)候(hòu)别用手(shǒu)雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没(méi)太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器(qì)模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不(bù)需要(yào)队(duì)友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人(rén)用的(de)比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是(shì)有着自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可(kě)

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