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10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱

10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集(jí)整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度(dù)绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一(yī)款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一(yī)员,在(zài)阿特兰(lán)世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能(néng)量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此(cǐ)重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出击,感受在(zài)瞬息战(zhàn)局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结(jié)志(zhì)同道合的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组(zǔ)合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个(gè)团本和(hé)几(jǐ)种玩法(fǎ)了(le),但是最(zuì)后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊(liáo)的打团本装(zhuāng)备加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开(kāi)服役(yì)两个月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,技能共用一个按键的设(shè)计(jì)也很合理周到,这两点是值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般(bān),缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑和(hé)狂(kuáng)战在升(shēng)级路上明显会更顺畅(chàng)。但是当(dāng)大家(jiā)的职(zhí)业设置逐渐凑齐(qí),官方做(zuò)出改变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入(rù)的差距开始明显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样(yàng)是(shì)本命全(quán)齐(qí),装备分数差不多的(de)时候,国王精(jīng)英伤害(hài)常年拉30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但(dàn)是国王本(běn)和女(nǚ)王本的(de)女王都(dōu)爱来回走动10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱(dòng),而且经常(cháng)冻技能(néng)导(dǎo)致实战(zhàn)中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果(guǒ)没有(yǒu)猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输(shū)出时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是(shì)否在残影(yǐng)刷(shuā)新前(qián)放(fàng)其他技能,更别(bié)说是(shì)躲避各种技(jì)能(néng)了(le),还有龙卷风不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀(dāo)穿模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这(zhè)都会让实战绝影很(hěn)难,从而(ér)大大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐(qí)的赏金(jīn)基本是80%的时(shí)间火力倾10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱泻(xiè),cd期(qī)间穿插其他(tā)技能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还(hái)没(méi)提(tí)到现在最(zuì)酷的元素,真的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺(quē)点(diǎn)。

四、肝(gān)度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺高的,目前最(zuì)多(duō)可以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是(shì)每小时(shí)一(yī)个号,满级后(hòu),每(měi)个号(hào)会在深(shēn)渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好(hǎo)的(de)一点(diǎn),氪度直线下降,基(jī)本上月卡和大月卡以外的所有道具都可(kě)以通过(guò)搬砖还钱的(de)方(fāng)式获(huò)得(dé),虽然金(jīn)价一直(zhí)在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基(jī)本(běn)上各(gè)种雷点都踩(cǎi)了,就目前投(tóu)诉最多的徽记而言(yán),官方除了不断(duàn)提高徽记(jì)的(de)价格(gé)上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者被(bèi)刻意压货,价格从原来(lái)的200w到(dào)现在(zài)的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈(qí)愿(yuàn),否(fǒu)则(zé)掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为(wèi)零(líng),有(yǒu)时候才一(yī)个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武器(qì),本命却只出了一个(gè)。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是(shì)没有一件自己本命的(de)装备,两件在元素(sù)号上,加上(shàng)自(zì)己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才(cái)能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏(zòu),让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的(de)很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的(de)5倍,结(jié)果一(yī)般的ss也(yě)在(zài)其中,有(yǒu)时候200体力保底,结(jié)果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个(gè)图(tú)突出了一(yī)个(gè)随机性(xìng),没有任何交换机制(zhì),全(quán)靠(kào)随机刷脸(liǎn),成型时间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别(bié)说手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的不(bù)行,920更新后还时不(bù)时闪出退(tuì)之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其(qí)他(tā)完全(quán)没(méi)问题,而(ér)且,这个情况完(wán)全是随(suí)机(jī)的,有时(shí)候是(shì)读(dú)条,有时(shí)候打本的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站街(jiē)。各(gè)种修(xiū)复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换到B固态(tài)(固(gù)态(tài)是旗舰(jiàn)级(jí)别,其他(tā)游戏没有这个问(wèn)题),都(dōu)不解决问题,真的(de)让人无语。

七(qī)、总结

10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅(chàng)度绝(jué)对是(shì)目前(qián)手游双(shuāng)端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的运(yùn)营服务和(hé)游戏优化(huà)部分不是(shì)很到位(wèi),希望官方能(néng)够继续(xù)改进(jìn),给玩家(jiā)更好的游戏体验。

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