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武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴(yīn)这个(gè)和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉(diào),

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得(dé)是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然(rán)后(hòu)我再(zài)慢(màn)慢(màn)分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多(duō)输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却(què)是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那(nà)么(me)你(nǐ)在持续期(qī)间(jiān)就有可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海(hǎi)佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使用(yòng)四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更(gèng)快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏,连(武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数lián)杀对(duì)方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战意值越多(duō),使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意(yì)值较低时使用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本来(lái)就不(bù)多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是(shì)没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言(yán))

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结(jié)束(shù)时增加(jiā)的(de)须(xū)弥值由三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述(shù)成(chéng):持(chí)续期(qī)间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是(shì)是独(dú)立有概率获得一(yī)点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结(jié)束(shù)时(shí)/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述没有错误(wù)的(de)话,应该是(shì)之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值,而(ér)击水三千4个(gè)及以上时,技能伤(shāng)害也更高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时(shí)使用(yòng)

星(xīng)海佩如(rú)果不是(shì)想使用更快(kuài)得使用星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度准备(bèi)时(shí)间(jiān)可千万不要随(suí)便(biàn)用(yòng)。

而(ér)PVP、地(dì)煞(shā)这(zhè)些(xiē),可以在(zài)适当的时候(hòu)使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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