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2016年是什么年

2016年是什么年 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部(bù)分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六(liù)年了都还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么(me)些游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家(jiā)挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不错(cuò),并收获了众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和(hé)质(zhì)量的再(zài)次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力(lì)。游戏中的(de)一众角(jiǎo)色将为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难(nán)忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美(měi)妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人(rén)摸不(bù)着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常简(jiǎn)单,只需要玩家接(jiē)受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢(gòu)的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无(wú)聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活(huó)的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪(qiāng),将这(zhè)些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的(de)物(wù)体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感也是(shì)其(qí)他游戏(xì)难(nán)以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或(huò)是(shì)搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获(huò)得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款(kuǎn)横版(bǎn)过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置(zhì)的(de)小机器人。

角色(sè)的头部和身体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后(hòu),玩(wán)家依(yī)然可(kě)以操(cāo)作身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特(tè)性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生开或关(guān)两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正能量

这一设计让(ràng)关卡中的(de)解谜设计更加丰富(fù),全程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得(dé)整个流(liú)程的体验极(jí)佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素画(huà)面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的(de)味道。

在(zài)大(dà)块像素(sù)点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及大(dà)量的隐藏房间,让(ràng)本(běn)作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更(gèng)关键(jiàn)是(shì),这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容的质量(liàng)上(shàng)出类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同,且(qiě)每(měi)一种玩法都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能(2016年是什么年néng)许多小伙伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大(dà)有来头(tóu)。制(zhì)作这款游(yóu)戏的开发商(shāng),正是任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像素画风(fēng)确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及这款游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式(shì),乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是(shì)个手游,但其内容的精致和(hé)丰(fēng)富(fù)程(chéng)度(dù),要远超大多(duō)数同类型游戏。除了简单(dān)易(yì)上手的玩(wán)法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁的(de)少年(nián),都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而(ér)当这个(gè)系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日时(shí),尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的(de)画面质感、出色的(de)操作(zuò)手(shǒu)感,以(yǐ)及系列(liè)不变的味(wèi)道,赢(yíng)得(dé)了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推(tuī)出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的(de)合(hé)作招式以(yǐ)及全新(xīn)的自定(dìng)义(yì)生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计上完美诠(quán)释(shì)了“风(fēng)险和回(huí)报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人(rén)的(de)收集要素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

游戏在(zài)WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常高(gāo),因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但在(zài)移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系(xì)列加料外(wài)还加入(rù)了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关(guān)的玩(wán)家,也(yě)可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也(yě)导致这(zhè)款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是(shì)错过了中文化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一(yī)部分关卡需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有重(zhòng)力物理效果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中还有其(qí)他玩(wán)法,例如(rú)使(shǐ)用规定数量的(de)方块搭建(jiàn),同时不能超过(guò)一定(dìng)高度,这(zhè)就(jiù)需(xū)要尽可能利用好每(měi)一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量(liàng)单机(jī)关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对手(shǒu)使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大(dà)、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

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