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司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的(de)当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增(zēng)加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是(shì)含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算(suàn),而(ér)阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较(jiào)低(dī)

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么(me)阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么(me)被集火的辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害的封印、和受(shòu)到(dào)伤害时(shí)痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的(de)愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制,也(yě)避免如(rú)果(guǒ)持续期间(jiān)不(bù)受(shòu)伤害或(huò)受较(jiào)低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用(yòng)出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗(kàng)性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真(zhēn)的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使(s司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文hǐ)用期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是(shì)可(kě)能把少阴的(de)倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我也(yě)同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去的了

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