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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效(x几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了iào)果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益(yì)更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了戏中,桂乃芬是(shì)客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头(tóu)艺(yì)人(rén)。今天(tiān)为(wèi)大(dà)家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂(guì)乃芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击(jī)破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说明之前(qián),先为大家(jiā)分析介(jiè)绍一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的(de)行迹,理(lǐ)解这些行迹(jì)的(de)效果和机制,自(zì)然(rán)也(yě)就明(míng)白这(zhè)些行(xíng)迹的重要性和优先(xiān)级(jí)。行迹等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直伤能(néng)力(lì),但施(shī)放频率不(bù)低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本(běn)稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概(gài)率(lǜ)使目(mù)标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),该状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时(shí)受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂(guà)上灼烧(shāo)效果(guǒ),方便配(pèi)合后(hòu)续引爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤(shāng)害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精(jīng)英怪身上的(de)灼烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会(huì)使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到(dào)接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和综合(hé)性价比都(dōu)是更(gèng)高(gāo)的(de)。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目(mù)标当(dāng)前承受的(de)灼烧伤(shāng)害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终结技(jì)的引(yǐn)爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时(shí)刚好使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受击(jī)情(qíng)况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技(jì)重要性(xìng)一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受(shòu)到的(de)伤害提高(gāo)7%,持续(xù)3回(huí)合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬提(tí)供(gōng)了对群挂易(yì)伤的能力,大大解(jiě)放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠(dié)满(mǎn)几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规(guī)直伤队来说是(shì)比较宝(bǎo)贵的(de),难以被稀释。不过(guò)对于(yú)有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算(suàn)是比较常见(jiàn),如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧效(xiào)果(guǒ)触发(fā)伤害后,会(huì)分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在(zài)有多个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁(fán)引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可(kě)以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因(yīn)此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài)无(wú)法吃到后面施(shī)加(jiā)的(de)易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌(dí)人(rén),进入战斗后造(zào)成4次(cì)伤害,每(měi)次对随即敌方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般(bān)情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目(mù)标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在(zài)面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进(jìn)一(yī)步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的(de)纯产(chǎn)点工具人(rén)玩法(fǎ),不耽(dān)误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的(de)功(gōng)能,且(qiě)产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该行迹(jì)的(de)意义(yì)不明,但在配队中就水落石(shí)出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡芙卡的(de)战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也(yě)可(kě)以保(bǎo)证先手挂灼烧(shāo),为其(qí)提(tí)供稳(wěn)定(dìng)增(zēng)益。

【额(é)外(wài)能(néng)力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭露了桂乃芬的(de)副(fù)c定位,提高了她的输出能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必定(dìng)处于(yú)灼烧状态。

【行(xíng)迹(jì)加点说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的(de)行迹(jì),更优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋(fù)会提高其挂(guà)易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结技频率不算高(gāo),且升级(jí)提(tí)升的(de)倍(bèi)率和引爆比例(lì)不多,因此(cǐ)靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很(hěn)高(gāo),所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条(tiáo)均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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