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自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算

自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季个(gè)人术(shù)士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

火术士:一般(bān)常(cháng)见于raid突(tū)袭和宗师日落,多用炎阳手、星火(huǒ)协议、火焰润雨(yǔ)、月鞋等金装,PVE配装一般(bān)分为三种,Raid,宗师日落,日常,术士三维:优先(xiān)保证韧性100,其次(cì)纪律和恢(huī)复100。

火术士:一(yī)般常(cháng)见于raid突袭和宗师(shī)日落,多用炎阳手、星火协议、火焰润雨、月鞋等(děng)金装,PVE配装一般分为(wèi)三种,Raid,宗师日落,日常,术士三维:优(yōu)先保证韧性100,其次(cì)纪(jì)律和恢复100;星火术星相:火焰之触, 炽热(rè)升腾,碎(suì)片:燃烧余烬、骨灰余烬、惊奇余烬、仁慈余烬,头:重弹(dàn)搜寻,充沛,充沛(pèi),手:伤害感应,火力(lì)无限(xiàn),手雷快速启动;火焰润雨术(shù)士:1号位(wèi):枯萎囤积/剑(jiàn)狙(jū)/赦免尘埃(āi),2号位:融(róng)合(hé)*,3号位:巅峰捕食者/冰冷安慰(wèi)。

《命运2》s22赛季(jì)个人术士PVE配(pèi)装分享

【火术士】

一般常见于raid突(tū)袭和(hé)宗(zōng)师日落,多用(yòng)炎阳手、星(xīng)火协(xié)议、火焰润雨、月鞋等金装(zhuāng)

首(shǒu)先是一(yī)些火术的(de)tips

PVE配装(zhuāng)一般分为三种,Raid,宗师日(rì)落,日(rì)常(cháng),术士三维:优先保(bǎo)证韧性100,其次纪律和(hé)恢复100

● 焕光:25%增伤

● 火中大招本质:火中=焕光+恢复X2buff

● 关(guān)于(yú)灼烧和点燃

● 响指伤害高 ,但是需要贴脸 ,星界之火优点是远程但是cD略长(zhǎng)。如何选择看自己(jǐ)

● RAid输出(chū)BOss都有一个准备阶段,可以清怪环节使用炎(yán)阳手,输出(chū)BOss前手(shǒu)动替换装(zhuāng)备(bèi)为(wèi)月(yuè)鞋、火焰润雨等(děng)装(zhuāng)备(bèi)

● 月鞋、火(huǒ)焰润雨等装备,输出阶段(duàn)一定插三激(jī)涌

● 凤(fèng)凰俯冲:在吃(chī)雷获得(dé)炙热(rè)升腾(téng)效果的时候,凤(fèng)凰俯(fǔ)冲会给(gěi)落点(diǎn)附近的人(rén)上灼烧,灼烧到100层就(jiù)会点燃敌人(rén)

● 炎(yán)阳护腕(wàn)有两种触发方式,一(yī)种是(shì)近战(zhàn)伤(shāng)害直接把人打死,第(dì)二种就(jiù)是把敌人点(diǎn)燃(rán)(近战过后一小段时(shí)间烫死也可以触发(fā))

● 使(shǐ)用炎(yán)阳手(shǒu)的话键位设置要改,充(chōng)能近战(zhàn)和未充能近战单独设置按键

● 炎阳手近战(zhàn)击杀(shā)后不需(xū)要马(mǎ)上扔雷,近(jìn)战击杀后(hòu)5s准(zhǔn)备时间(jiān)BUff内扔出之一个手雷,才开始(shǐ)无限手雷5s的BUff倒(dào)计时(shí)

● 凤凰(huáng)俯冲:只要携带凤凰(huáng)俯冲,必定携(xié)带炽热升(shēng)腾星(xīng)像。二者(zhě)深(shēn)度绑定。

● 灼热升腾,杀怪(guài)把buff叠到15s以上(shàng)后(hòu),再次吃(chī)个雷会直接把(bǎ)buff刷新成初始的(de)15s

● 新仁慈余烬(jìn)(复活队友获得恢复):实战(zhàn)中新仁慈(cí)余(yú)烬是拾取焰灵给(gěi)2秒的一个恢(huī)复BUff,会顶掉本身(shēn)已有(yǒu)的(de)恢复BUff效(xiào)果(guǒ),如果携带至高(gāo)天等延(yán)长恢复(fù)的碎(suì)片,并不实(shí)用(yòng),决心(xīn)余烬和至(zhì)高(gāo)天余烬是更(gèng)好的生存选择(zé)。

● 卡(kǎ)备弹,胸部(bù)插三(sān)备弹模(mó)组,摸旗以后换(huàn)抗性模组,武器上插备弹模组,摸旗子后换规格模组。

配(pèi)置1:

● 使用环境:日(rì)常使用都可以,个人(rén)常规配装,上(shàng)手难度也不高,用(yòng)的也舒服,没有太(tài)复杂的操作。

● 核心思(sī)路:舍弃【炽热升(shēng)腾】星象和【炽热余烬】碎片(piàn),绑定(dìng)【蒙特卡洛】保证近战技能回(huí)转。头部(bù)必插重(zhòng)弹(dàn)搜寻,其余模组如图。(s22赛季双绿被砍,1号位金白弹(dàn)【如蒙特卡洛(luò)】是更好的(de)弹药经济配装)

● 碎片说明:

【决(jué)心余烬】:手雷击杀回血,保证生存(cún),必(bì)带(dài)

【火炬余烬】:给蒙(méng)特卡洛提供焕光25%加伤

【焦(jiāo)然余烬】:加快奶阵(zhèn)回(huí)转(zhuǎn),保证(zhèng)奶阵(zhèn)续(xù)航,可换

【骨灰余(yú)烬】:确(què)保炎阳手触发频率,必(bì)带(dài)

● 武器(qì)选择(zé):1号位绑定(dìng)蒙(méng)特卡洛,2号位、3号位可以(yǐ)自由更(gèng)换(huàn)(腿(tuǐ)部换(huàn)对应属性的弹药回(huí)收)

备注:本配装(zhuāng)模组上(shàng)面有(yǒu)特殊弹药终(zhōng)结,绿弹是(shì)完全(quán)不缺的。( 实际上采用(yòng)双绿武器配置(zhì)也(yě)能(néng)稳定保(bǎo)证绿弹(dàn)的(de)备弹,如果仍习(xí)惯双绿配装(zhuāng),这时候就不带【蒙特卡洛】,【火炬余烬】碎片换成【炽(chì)热余烬】,参(cān)考我之前(qián)发炎阳手文(wén)章)

配(pèi)置1衍生配置①:如果RAid中使(shǐ)用配置1,需要输出BOss阶段前进行(xíng)配置切换,切换(huàn)后的配置模组参考(kǎo)如下(xià),汇编器+流(liú)明,切完后插火中能给高尚弹(dàn)药,然后(hòu)对友军腰射进行35%增伤。(也可以衍(yǎn)生出月鞋的配置,1号位任意白(bái)蛋,脚(jiǎo)换成月鞋(xié),模组(zǔ)不变)

配置1衍生(shēng)配置②:挽歌的配(pèi)装,近(jìn)战输(shū)出(chū)BOss没有更好(hǎo)的金装(zhuāng)选择,所(suǒ)以还是用的炎阳(yáng)手

配置1衍生配置③:针对机枪(qiāng)、线(xiàn)融(róng)输(shū)出场景,切换为月鞋的配置

配(pèi)置1衍生配置(zhì)④:【火(huǒ)焰润雨】局(jú)限(xiàn)性比较(jiào)大,只(zhǐ)提供参考,快速清空(kōng)筒子然(rán)后抱(bào)着冷酷无情(qíng)补伤害。

【星火(huǒ)术】

●星相:火(huǒ)焰之触, 炽(chì)热升腾(téng)

●碎片:燃(rán)烧余(yú)烬、骨(gǔ)灰(huī)余烬、惊奇余烬、仁慈(cí)余烬

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún),充沛,充(chōng)沛(pèi)

● 手:伤害感应,火力(lì)无限,手雷快速启动

● 胸:近战抗性,狙击抗(kàng)性,完全(quán)充能(可换抗性模组)

● 腿:复原,层层不绝,弹(dàn)药回收(shōu)(可以(yǐ)换【支配】,但是s22赛季(jì)重弹(dàn)太少了(le),所以带的这个)

● 臂(bì)环(huán):投弹手,面面俱到,面面(miàn)俱到

使用(yòng)环境:需(xū)要频繁释放火中清怪的场景(jǐng)核心思(sī)路:磕头术,个(gè)人认为(wèi)炽热升腾+凤(fèng)凰俯冲组合的情况(kuàng)下更好(hǎo)的(de)金装,所以我炎阳(yáng)手(shǒu)没有配这两种星(xīng)象的配(pèi)装(zhuāng)。星火对比有炎阳手有着更高的凤凰俯冲释放频率,并且基于频(pín)繁释放俯冲职业技能这一个特性。得出(chū)模(mó)组搭(dā)配(pèi)核心选择:充沛X2和面面俱到X2,加快(kuài)大招技能回转。武(wǔ)器选择:个(gè)人使用的是*:无(wú)人幸存(有爆破专家(jiā)+辉(huī)耀炽热),筒(tǒng)子更(gèng)好是冰冷安慰(我(wǒ)还没刷出来)

备(bèi)注:武器优先(xiān)爆(bào)破专家perk的武器(帮助手雷回转(zhuǎn)),其次火(huǒ)属性武器有辉耀炽(chì)热(打点燃)。由于手(shǒu)臂模组插(chā)了(手雷(léi)快速启动),臂环也是(shì)投(tóu)弹手+面面俱到(dào)X2,没有空位去携(xié)带【特殊终(zhōng)结技】,这时双绿(lǜ)弹药经济吃紧,且本(běn)配装(zhuāng)刚(gāng)需爆破(pò)专家perk武器(qì)帮助手(shǒu)雷回转提升容错,所以选(xuǎn)择(zé)了白弹(dàn)无(wú)人幸存(cún)。

但是反过来讲,如(rú)果放弃【投弹手】或1个(gè)【面面(miàn)俱(jù)到】携带特殊终(zhōng)结技,1号位带爆破专家(jiā)武器,2号位带辉耀炽热的火(huǒ)属性武器,组(zǔ)成双(shuāng)绿,也是(shì)一种选(xuǎn)择(zé)。

● 碎片说明(míng):

燃烧余烬:在(zài)火中(zhōng)里使(shǐ)用火(huǒ)属性武器可以触发点燃爆(bào)炸并(bìng)生成焰(yàn)灵

惊(jīng)奇余烬:由于(yú)燃烧余烬触(chù)发点燃(rán)爆炸,炸(zhà)死怪触发惊奇(qí)能产球

仁慈余烬:加快技能回转

● 最后一个碎片选(xuǎn)择:

骨灰余烬:吃雷进炽热升腾,扔(rēng)雷接凤(fèng)凰俯冲(chōng),俯冲落地(dì)时灼烧配合(hé)融合雷(léi)之一段灼烧(shāo)可以直接(jiē)点燃目(mù)标,优先携带。

决心(xīn)余烬:手雷击杀回血,机制简单,如(rú)果携带【骨灰余(yú)烬】频繁(fán)暴毙,携带(dài)决心(xīn)进一步加强生存。

炽热余烬:加快近战回(huí)转,但是个人认为优先级没(méi)有上面两个高(gāo)。

● 为什么不(bù)选择其(qí)他余烬?列举几个常见的:

【火炬(jù)余烬】:虽然(rán)能触发仁(rén)慈余烬,且有25%的增伤,但是星(xīng)火术恢复BUff也能触发仁慈余(yú)烬,且本配装中火中大招回转速度(dù)极快,是站在火中里(lǐ)应对(duì)高压环境(jìng),故(gù)不推荐

【至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn)】:恢复(fù)BUff能(néng)可以续到12s,保证生存能力,但是星火会(huì)频繁(fán)释放(fàng)凤凰俯冲,cD会被强制重置为新cd3s,这里(lǐ)不推荐携带

【喷(pēn)发余烬自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算(jìn)】:提升点燃(rán)爆炸(zhà)的范围,收(shōu)益不明,待大佬补充(chōng)。

备注:

最(zuì)后星火(huǒ)术(shù)也有个输出阶段(duàn)切配置思路(lù),可以复刻曾经(jīng)的星火(huǒ)术思(sī)路,但是削的(de)太狠了,s22赛季已经不(bù)如(rú)巅峰捕食者(重建)冰冷安(ān)慰(嫉妒(dù)刺客(kè))

星火配装输出BOss阶段切配装的模组设(shè)置参(cān)考(kǎo)炎阳手衍生配(pèi)置(3激涌),由于2号位被白蛋占据,推荐(jiàn)3号位T0筒 冰冷安慰(wèi),1号位条件(jiàn)终局(霰弹(dàn)的(de)顶(dǐng)点)或霸权(quán)(回转震(zhèn)颤(chàn))、激流(liú)(自填斩首(shǒu))

【火焰润雨术士】

在一切不需要你清怪的场合,且场(chǎng)地足够你跳(tiào)来跳去,都可以选(xuǎn)择直接带火焰润雨提高DPs(也可以(yǐ)清怪环节用炎阳(yáng)手,快(kuài)到输出BOss阶(jiē)段手(shǒu)动换火焰润雨,这种情况不能换星象和碎片,星(xīng)象(xiàng)碎片就用炎阳手(shǒu)、星火协议的)如果需(xū)要走(zǒu)机制(如梦(mèng)魇连(lián)线、门徒贡品(pǐn))就副手追踪,输出阶段换融合,追踪属(shǔ)于绿(lǜ)弹版AR,打(dǎ)本走机制很(hěn)好用(yòng)。

这(zhè)里仅给出武器配(pèi)置参(cān)考(kǎo),模组参考衍生配(pèi)置(3激涌,3膨(péng)胀,手灵巧,头瞄(miáo)准(zhǔn))

1号位:枯萎囤积/剑狙/赦免尘埃

2号位:融合*

3号位:巅峰(fēng)捕食者/冰冷安慰

【切尔西术士】

纪念碑面具(切尔西):追踪*(勇士(shì)、载具、首领),队友(yǒu)最后一击掉重弹(dàn)(纪碑(bēi)头(tóu)(核心)+神(shén)性(xìng)(或其他追踪*)+火中+奶雷+治愈裂痕)

纪碑头同样可以(yǐ)用于raid,适用于缺(quē)乏(fá)重弹(dàn)药场合

作为工具(jù)人时候,有几(jǐ)种情况

1、 带火箭(jiàn)筒(tǒng)狼头辅助(zhù)+副手追(zhuī)踪*触发纪念碑回重弹

2、 带神(shén)性辅助(zhù)触发(fā)纪念碑(bēi)回(huí)重(zhòng)弹

3、 队伍(wǔ)有其他人带狼头或不需要神性,副(fù)手追(zhuī)踪*,威能用任意(yì)高(gāo)站桩输出的武器(沙场+小丑皇(huáng)的热(rè)血(xuè)上头(tóu)、线融(róng)、机枪等情况)

4、 如果是第3种情况(kuàng)且不缺重弹场合,可转其他术士

配置参考(使用(yòng)切尔(ěr)西时基本不需(xū)要进行配置切换,配装不固(gù)定,经(jīng)常根(gēn)据队伍需求灵活配(pèi)置。)

个人火术会用到(dào)的武器大概推荐(jiàn)

1号位:枯萎囤积、剑狙(jū)、新太(tài)平洋碑文(wén)(有拳(quán)击手+不(bù)屈)、激(jī)流(liú)、蒙特卡洛、流明、霸权、条件终(zhōng)局、赶秀人

2号位(wèi):阿(ā)卡(kǎ)西娅的沮丧(重建+辉耀)、卡鲁斯(sī)迷你(nǐ)(辉耀(yào))、无人幸存(爆破+辉耀)、火融合*(如笛卡尔、皇家(jiā)、隐士,融合弹药经(jīng)济差)、空(kōng)容器(尖刺自(zì)填斩(zhǎn)首)、自(zì)制(zhì)(虽然不(bù)是烈日武器,但是武器强)、火爆秉性(xìng)(需要续恢复BUff时使用)

【电术士】

堕落者日星和风暴头用来割草

逃逸的艺(yì)术家(jiā),加强技能循环可在高难本(běn)使用,也可在普通raid使用

辐径晚星,生存(cún)高压环境使用

地磁安(ān)定靴:辐径(jìng)晚星指定切换金装(zhuāng)

风暴(bào)头(tóu)冠

● 头:点尸成金,能量(liàng)节约,电弧(hú)谐振虹吸

● 手:鼓舞爆弹,伤(shāng)害感应,动量转移(yí)

● 胸:完全充能+备弹(根据生存压力换抗性模组(zǔ))

● 腿:复原,层层不绝,宽恕(shù)

● 臂环:特(tè)殊(shū)终结(jié)技(jì),感应(yīng)护盾(dùn),面面俱到

使(shǐ)用(yòng)环境:任(rèn)何不压(yā)光的割草环(huán)境都(dōu)可以使用,雷霆万钧唯一指定金(jīn)装,主(zhǔ)打快(kuài)乐。

核心思(sī)路:仅适合割草环境快乐的配装(zhuāng),搭配(pèi)方面没有(yǒu)太多讲(jiǎng)究(jiū)。

武器选(xuǎn)择:电属(shǔ)性肯定选自(zì)制

辐(fú)径晚星

● 使用环境:辐径晚星,我的爱妻!一件超超超好用的装(zhuāng)备,在克(kè)洛(luò)塔DAYONE中(zhōng)也是证(zhèng)明了强度(克洛塔首日老三我直(zhí)接堵着门杀怪)

● 核心思路:【自制】是绝对的核心(xīn),清(qīng)怪回血同(tóng)时致盲(máng)爆炸,配合(hé)金装赋予(yǔ)奶(nǎi)阵的致盲效果(guǒ)。其余模(mó)组选择可以根据(jù)自己理解调整。

● 【直觉火花】可(kě)以更换(huàn)为碎片【专注火花】,应对如克洛塔老三这种极(jí)端环境,铺两(liǎng)个(gè)奶阵。

辐径晚(wǎn)星(xīng)衍生配装(zhuāng)

本次克洛塔老三使用辐径(jìng)晚星进行(xíng)了输出环节切(qiè)配装(zhuāng)操作。输出环(huán)节切为地磁安定靴,机枪射的差不多了就直接使用大招补(bǔ)输出

逃逸的(de)艺(yì)术家

● 使用环境:逃脱手,也是一件简单(dān)的金装,主(zhǔ)动捏雷触(chù)发强化电弧之魂即可(kě),强化小炮台击(jī)中敌(dí)人(rén)会(huì)回复(fù)手雷(léi)能量(liàng)。使用环境可上可(kě)下,无论是单(dān)刷遗失(shī)区(qū)域,还是日常割草都可(kě)。

自动小炮台的伤害确实不(bù)低。但是(shì)目前术士主流是火术,且高压(yā)清怪有晚星,割草风暴头更(gèng)爽,s22赛(sài)季个人(rén)使用较少。

● 核心思路:【自制(zhì)】仍然是电术优(yōu)选装备,逃脱手(shǒu)先手捏雷(léi)进增幅,触发强(qiáng)化电弧(hú)之魂小炮台(tái)。

需要注意的是如(rú)果先挂上(shàng)了奶阵自带的普通(tōng)小(xiǎo)炮台,再捏雷,是没办(bàn)法(fǎ)挂上强化电(diàn)弧之魂(hún)的。

【缚丝(sī)】

缚丝润(rùn)雨(yǔ):

【命运2 【奇巫(wū)赛季】缚丝术配(pèi)合火焰润雨(yǔ)19s急速射筒(tǒng)无(wú)易(yì)伤(shāng)255w(冰(bīng)火(huǒ)筒都一样吃(chī)满诱导推销)】

【冰】

【命运2build 纯粹的辅助能力(lì) 强度高日常却很少(shǎo)有人玩的控场王冰术士 无需武器(qì)就能晕三种勇士 抗战赛季】

冰术士目(mù)前控场能力确实不错,金装唯一选择【锇素手套】,但(dàn)是个人(rén)更喜(xǐ)欢晚星(xīng)+地磁的(de)双切(qiè)组合,故在dayone老二(èr)尝(cháng)试几小时(shí)后放(fàng)弃了(le)。

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