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云南有哪几个市 云南是几线城市 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大(dà)家带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一(yī)点,有些情(qíng)况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到(dào)的追加攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时(shí),战技(jì)会(huì)额外(wài)让账账发动(dòng)一(yī)次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账自己行动才(cái)能(néng)触发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一(yī)个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制(zhì),可以召唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合(hé)的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结(jié)技是(shì)一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多(duō)1段相(xiāng)应(yīng)倍(bèi)率的(de)伤害。

值(zhí)得一(yī)提的(de)是,托帕战技的(de)那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击(jī)提前(qián)机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马上(shàng)就(jiù)要(yào)行动了(le)的(de)时(shí)侯,建议先等账账(zhàng)这次行动(dòng)完(wán),再放托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在行动条(tiáo)上(shàng)的(de)图(tú)标(biāo)会发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕(pà)的秘(mì)技是一(yī)个状态类秘技(jì),分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在(zài)账账(zhàng)首次(cì)释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获(hu云南有哪几个市 云南是几线城市ò)得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点难(nán)受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之后随机(jī)出一个(gè)面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

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