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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及(jí)加点说明(míng) 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低(dī),普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为(wèi)大家带来崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及(jí)加(jiā)点说明,桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额(é)外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均为有效(xiào),因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解(jiě)这些(xiē)行迹的效(xiào)果和机制(zhì),自然也就明(míng)白这些行迹的(de)重要性和优(yōu)先级。行(xíng)迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不(bù)堆双暴(bào),因(yīn)此没(méi)什么直(zhí)伤能(néng)力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻(lín)目标(biāo)陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标每回(huí)合开(kāi)始时受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三(sān)目标直(zhí)接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完(wán)成,就只需要用(yòng)普攻(gōng)续精英怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基础概率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的战技会(huì)使(shǐ)敌方目标(biāo)效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时(shí)实战中桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)仅需保证命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了(le)。

因(yīn)此综合来看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用(yòng)性和综(zōng)合性价比都(dōu)是更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技(jì)或普攻(gōng)为(wèi)敌(dí)方施(shī)加的(de)灼(zhuó)烧状态小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了,也可(kě)以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的(de)灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬(fēn)在施放(fàng)终结技时(shí)刚(gāng)好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结技(jì)耗能120点(diǎn),带回(huí)能(néng)绳后能(néng)量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战(zhàn)灵(líng)活调(diào)整即(jí)可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一(yī)般,随缘释(shì)放即可,不需要太过(guò)在(zài)意循(xún)环问题(tí)。

【天赋(fù)】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础(chǔ)概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹(jì),为(wèi)桂(guì)乃芬提(tí)供了对(duì)群挂易伤(shāng)的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)10级天赋的(de)情(qíng)况下,叠满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有一(yī)定(dìng)配置的DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就(jiù)算是(shì)比较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个(gè)灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤害(hài)后,会(huì)分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多(duō)个挂灼烧能力(lì)的(de)队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可(kě)以很(hěn)快被叠(dié)满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加(jiā)的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标(biāo)陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手段(duàn),不(bù)过由(yóu)于这4段伤害(hài)是纯随机的,表现(xiàn)并不(bù)稳定(dìng),因此除非其他队友(yǒu)都是后(hòu)台战技,否(fǒu)则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技(jì)收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概(gài)率使敌方目标(biāo)陷入(rù)与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大(dà)部(bù)分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高(gāo)。

同时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬解锁(suǒ)了(le)只(zhǐ)打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来看,该行(xíng)迹的意义(yì)不明,但在(zài)配队(duì)中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保(bǎ小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了o)证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状态的(de)敌方(fāng)目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位(wèi),提(tí)高(gāo)了她的(de)输(shū)出(chū)能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必定处(chù)于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技(jì)频率不算(suàn)高(gāo),且升级提升的(de)倍率和(hé)引爆(bào)比例不(bù)多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

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