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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)怎么样 狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态(tài)。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出(chū)了新精华之(zhī)前的测试,确实(shí)攻(gōng)速(sù)副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)单人测(cè)试不(bù)相上(shàng)下,那么(me)组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在(zài)之(zhī)前的测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比)就(jiù)是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的(de)对比也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影(yǐng)雾(wù)的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡吞得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好(hǎo)用(yòng),而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下(xià)降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠群代言人的(de),如果没(méi)有攻速收益这两个(gè)护(hù)肩估计(jì)伤害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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