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旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次(cì)玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到(dà旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释o)20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙(yá),如(rú)果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力18个(gè)点,新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量才能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄金种子(zi)或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用(yòng)到结局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换其(qí)他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比(bǐ)其他的近战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但(dàn)是(shì)开局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多(duō)开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的(de)策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们(men)有了一定的(de)实力(lì)再来(lái)复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身(shēn)耐力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法术职(zhí)业的(de)属性,我们(men)武士开局(jú)根本用不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初(chū)期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血(xuè)量或(huò)者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在(zài)点(diǎn)力量(liàng)和(hé)敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局(jú)一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个(gè)位(wèi)置就(jiù)行了(le)否则你(nǐ)翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器(qì)之前(qián)都(dōu)是(shì)完全(quán)可以(yǐ)达(dá)到的,跟本不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前期(qī)把血量加到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据所选武器的能(néng)力值要求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强(qiáng)力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程武器(qì),可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是(shì)属于容(róng)错值,很多(duō)玩(wán)家误以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是基础核心属性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也(yě)同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒(huāng)的(de)时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一些(xiē)必(bì)要的武器(qì)。随后就(jiù)是(shì)加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释,在(zài)对付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用(yòng)来试(shì)试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器(qì)装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡(héng),其中血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到(dào)31,这样所(suǒ)有的(de)武器都(dōu)是(shì)可(kě)以用(yòng)了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是(shì)10点或者14点的力量。

耐(nài)力是(shì)一定不(bù)够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以适(shì)当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期(qī)做的很困难(nán)的,所以在(zài)法师的加(jiā)点上,我们(men)一定要注意。如果选择了(le)法师,一定要看清法师的(de)着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术,更(gèng)多(duō)的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法师来(lái)说,最(zuì)重(zhòng)要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话(huà),即使有很多的法术,我(wǒ)们(men)也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说在(zài)法师(shī)中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时(shí)候对其(qí)进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因(yīn)为(wèi)我们(men)常使用(yòng)的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再(zài)加一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要(yào)均衡其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损失(shī)。

如果我们没(méi)有强大的血槽(cáo),那样也承受(shòu)不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没(méi)有(yǒu)来得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的(de),你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们(men)第二(èr)个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我们没(méi)有强力的(de)血槽,敌(dí)人的(de)压迫(pò)之(zhī)下几下(xià)也会消(xiāo)灭(miè)掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可以适(shì)应前期的(de)敌人(rén),那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要(yào)通过(guò)这(zhè)个敏捷(jié)在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先(xiān)把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力(lì)加2点,专(zhuān)注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以打很(hěn)多(duō)后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士(shì)的(de)加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而(ér)且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合(hé)新(xīn)手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷(jié)型武器(qì)的攻击(jī)力,提升施(shī)法速度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

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