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1km等于多少米 1km是不是1公里 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道(dào)具选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠是(shì)一个忏悔中加入的道具。每当游(yóu)戏生成带(dài)基座的道具(jù)时(shí),如(rú)果不是(shì)标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

1km等于多少米 1km是不是1公里x="gallery" title="《以撒(sā)的(de)结合忏(chàn)悔》错(cuò)误王(wáng)冠怎么用 错误王冠使用技巧(qiǎo)">

一、效果

每(měi)当游戏(xì)生(shēng)成带(dài)基座的(de)道具时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机(jī)道(dào)具(jù)选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王(wáng)冠效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(guǒ)(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的速度。

一组道具(jù)中的一个是原本生成或被重置后的道具,另外四个则会来(lái)自当前房间的道具(jù)池。

箱子(zi)中的道具通常在(zài)生成后需要一个很小的(de)间隔(gé)才可(kě)以被角(jiǎo)色拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里的道具弹开了一样);但是(shì)如(rú)果角(jiǎo)色获(huò)得(dé)了错误王(wáng)冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就是(shì)说角(jiǎo)色(sè)在道具生成(chéng)时便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的长子(zi)名分和堕化(huà)以(yǐ)撒的被(bèi)动效果将被该道(dào)具的效果完全(quán)覆盖(gài)。

如(rú)果在(zài)创世记的(de)过程中获得该道具(jù),错误王冠将在(zài)被获得后的下一(yī)轮道具选择中生效。

见到作为选(xuǎn)项的道(dào)具和在正(zhèng)常游戏中(zhōng)见(jiàn)到它们是一样的。也就是(shì)说,拾取错误(wù)王(wáng)冠(guān)后(hòu)道具(jù)池将会(huì)以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝(bǎo)袋和(hé)0-愚者?生(shēng)成的基座道具不(bù)受错误王(wáng)冠的(de)影响。

三、轶事

该道具致敬了《超(chāo)级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥有超过(guò)99条生命(mìng),则每(měi)个关卡(kǎ)起始(shǐ)的生命(mìng1km等于多少米 1km是不是1公里)计数器将会显(xiǎn)示为(wèi)一(yī)顶(dǐng)王冠。

该(gāi)道具的描述为(wèi)5个问号(hào),可能是在暗示该道具的效果。

该道具的外观看(kàn)起来(lái)像是出现了由游(yóu)戏(xì)漏洞引(yǐn)起(qǐ)的贴图错误(wù)。

这(zhè)也(yě)使得(dé)该道(dào)具看起来似(shì)乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该道具是(shì)堕化以撒(sā)机制的加强版。该道具(jù)的解锁方(fāng)式也不同寻常,因为大(dà)多数基于堕化角色机制的道具都(dōu)是通过使用相应角色(sè)击败精神错乱(luàn)解锁,而不(bù)是祸兽。

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