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少阳(yáng)可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个要求(qiú)时(shí),这个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的(de)道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物伤(shāng)与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己(jǐ)的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤(shāng)害*5硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增(zēng)加的面(miàn)板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评的系(xì)数,如(rú)果我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的(de)系数中去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大(dà)伤防差,相当于增加(jiā)的同样也(yě)是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目(mù)标(biāo)的物理防御(yù)越(yuè)高(gāo),少阴(yīn)的效果(guǒ)越好(hǎo),不过(guò)这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽视(shì)效果有多(duō)少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽(hū)视效(xiào)果,那么可(kě)要(yào)小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在(zài)都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是如(rú)果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽(hū)视<硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写/p>

这个(gè)就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是(shì)说(shuō)目标有抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗(kàng)暴(bào),一样会暴击(jī),虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击(jī)效果越(yuè)亏(kuī),除非你真的不需要暴击(jī),也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要(yào)么你一件都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一(yī)件两(liǎng)件(jiàn)的(de)忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完(wán)全(quán)抵消,不过(guò)目前(qián)也就(jiù)只有玩家有此(cǐ)特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印(yìn)之前(qián)放出的周常内容(róng)也是(shì)没有的(de)

召唤(huàn)灵目前(qián)也(yě)没有此(cǐ)类特(tè)效

如(rú)4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的风(fēng)险(xiǎn),但是太(tài)阴的(de)暴击(jī)也一样有风险,暴(bào)击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往一个方向发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽视的(de)发展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接(jiē)下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是(shì)少阴更(gèng)高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太(tài)卓越(yuè)了(le),因(yīn)为表格中(zhōng)只计算(suàn)两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击(jī)概率受益(yì)于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也(yě)要计算(suàn)到整个伤(shāng)害中(zhōng)

所以(yǐ)同(tóng)样我也(yě)计算了少阳与太(tài)阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外基础的伤害(hài)高于这(zhè)个(gè)阈值时(shí)太阴期望更高(gāo),不(bù)过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率(lǜ)还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外如(rú)果是石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳(yáng)我实在(zài)不(bù)知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果泼天的(de)适(shì)配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带(dài)来(lái)更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更(gèng)强的效果

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析的(de)全部(bù)内(nèi)容了,更(gèng)多(duō)相(xiāng)关攻略(lüè)资讯(xùn)请关注本站梦幻(huàn)西游(yóu)手游专区!

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