本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的原神元素反应效果(guǒ)有哪些游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。
原神元素反应是很多玩(wán)家摸不透的一个机制,不(bù)同(tóng)的元(yuán)素叠加后能造成(chéng)不同(tóng)的伤害,接下来小(xiǎo)编就(jiù)给(gěi)大家整理一下,帮助玩(wán)家更好的理解(jiě)!
原神元素反应攻略
元素(sù)反(fǎn)应是(shì)原神的(de)重中(zhōng)之重,掌握(wò)元素反(fǎn)应(yīng),是掌(zhǎng)握原神战斗系统的(de)之一步。本(běn)文将带你了解元(yuán)素反应相(xiāng)关的内容,只讲你需(xū)要了解的内(nèi)容,全程干货,先上一张(zhāng)图:
元素反应一图流
先(xiān)来看图片左边(biān)的“圆环”
超载(zài):火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造(zào)成(chéng)范围(wéi)火元素伤害。超载反(fǎn)应造成的基(jī)础伤害仅与角(jiǎo)色(sè)等(děng)级有关,且(qiě)无法(fǎ)暴击。超载反应造成的爆炸(zhà)无(wú)法为敌人(rén)附着(zhe)火元素。
超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围冰元素伤害(hài)。超(chāo)导反应(yīng)造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有(yǒu)关(guān),且无(wú)法暴击。超导反应可以降低(dī)敌人一定(dìng)的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附(fù)着冰(bīng)元素。
感电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外雷(léi)元素伤(shāng)害,若周(zhōu)围存(cún)在被水元素附(fù)着的敌人,则(zé)会(huì)向周(zhōu)围传导雷(léi)元素伤害,传导(dǎo)伤害无法为敌人附着雷元素。
蒸(zhēng)发(fā):水(shuǐ)+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的(de)伤(shāng)害(hài)。根据攻(gōng)击(jī)顺序的(de)不同,伤害提升(shēng)的百分比也不同。
火元素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)
融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的百(bǎi)分比(bǐ)也不同。
冰元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)
冻结:水 +冰(bīng),强控制(zhì),伤害不(bù)提升。
碎冰:被(bèi)冻结的(de)敌人(rén)受到(dào)重攻击时会(huì)产生碎冰反应(yīng),重(zhòng)攻击在前期体验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。
火、冰、水三(sān)种元(yuán)素在战(zhàn)斗存在一(yī)定的克制关系(xì),即水克火、火克冰(bīng)、冰克水(shuǐ)。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中:
水(shuǐ)元素对火深渊法师的护(hù)盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高
火元素对冰(bīng)深(shēn)渊法师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高
冰元(yuán)素对水深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高(gāo)
由此导致的一个很有(yǒu)意(yì)思的现象(xiàng)是:在降雨(yǔ)天气中,火深(shēn)渊法师会被(bèi)雨水(shuǐ)淋到破盾。
草元(yuán)素是一(yī)种非常特殊(shū)的元素,目(mù)前游(yóu)戏中没(méi)有(yǒu)拥(yōng)有草元(yuán)素神之眼的(de)角色,在(zài)元素反(fǎn)应层面上,草元素只和火元素(sù)反应。在战(zhàn)斗中则表现为(wèi)火元素攻击(jī)草史(shǐ)莱姆时,草史莱(lái)姆会持(chí)续受到火元素伤害,直到头(tóu)顶(dǐng)的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们(men)可以(yǐ)推断燃烧反应是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反应。绥化去年疫情 绥化是几线城市
再来(lái)看右边的风(fēng)和岩
扩散(sàn):风(fēng)元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会发(fā)生转(zhuǎn)化,除(chú)造成(chéng)原本的风元素伤(shāng)害外,还会额(é)外(wài)造成对应绥化去年疫情 绥化是几线城市转换元(yuán)素(sù)的伤害。
结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对应元素的晶片(piàn),角色拾取到(dào)晶(jīng)片时会生(shēng)成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供(gōng)保护。
策略制定思路(lù)
这里仅举几(jǐ)个例(lì)子(zi)来帮大家理解选择的思(sī)路绥化去年疫情 绥化是几线城市,具体的(de)选择大家可以到游戏(xì)里自行(xíng)体(tǐ)会。
例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素免疫,常驻附着(zhe)雷元素)
火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,强(qiáng)。
冰:冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额外造成(chéng)冰元素(sù)伤害,强。
水:水 雷=感(gǎn)电(diàn),额(é)外(wài)造成雷元素伤(shāng)害,弱(ruò)。
风:风 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。
例2:火(huǒ)史莱姆(火元素(sù)免疫,常(cháng)驻附(fù)着(zhe)火(huǒ)元素)
冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。
水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。
雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火元(yuán)素(sù)伤害(hài),弱(ruò)。
风:风 火=扩散,额外造(zào)成火元素伤害,弱(ruò)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了