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压在玻璃窗边c,在窗户边c 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》门(mén)派法宝(bǎo)星海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态压在玻璃窗边c,在窗户边c,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的(de),少(shǎo)阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不(bù)用

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用时(shí)需(xū)要(yào)格外慎(shèn)重,先上一(yī)张(zhāng)表格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门(mén)派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四(sì)象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力的两仪却(què)是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再给你加一次(cì),那么你(nǐ)在持续期(qī)间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意(yì)值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对(duì)来(lái)说(shuō)最合理,使用门派法宝其(qí)实(shí)也就是为了(le)可以更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的(de)法术伤害意(yì)义(yì)也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位的(de)溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益(yì)也越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能(néng)更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描(miáo)述(shù)我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的(de)可以评论区留(liú)言)

这个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加(jiā)一(yī)个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但(dàn)是是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错(cuò)误的(de)话(huà),应该是之一种可(kě)能,就是回(huí)合结束概率增(zēng)加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更(gèng)低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如(rú)果(guǒ)情况(kuàng)允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用(yòng)更(gèng)快得(dé)使用星(xīng)鲲技能是不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万不要(yào)随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用(yòng),这些战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要(yào)自己把握(wò)好(hǎo),是可(kě)以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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