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匚字旁的字有哪些,区字旁的字

匚字旁的字有哪些,区字旁的字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了(le)都还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质(zhì)量的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作结(jié)合了(le)太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容错过的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来(lái)可能(néng)比(bǐ)较无聊,但实(shí)际上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常解压(yā)!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物(wù)理和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一(yī)身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和(hé)身体可以分离(lí),做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩(wán)家依然(rán)可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接触到(dào)的(de)场景物(wù)体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态(tài),以此形(xíng)成过(guò)关的道(dào)路。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳(jiā)的(de)操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖的匚字旁的字有哪些,区字旁的字关卡设计、多(duō)变的玩法以(yǐ)及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评(píng)价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩(wán)法都截然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不(bù)了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可(kě)能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确(què)实是有些太“独(dú)立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断(duàn)制手游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多(duō)数同(tóng)类型(xíng)游(yóu)戏。除了简单(dān)易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的(de)画风也(yě)清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬成中年(nián)大(dà)叔大婶了(le)

而(ér)当这个(gè)系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日(rì)时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级(jí)的画面质感、出色(sè)的操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推(tuī)出大(dà)型更新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还(hái)追(zhuī)加了全(quán)新的合作招式以(yǐ)及全新(xīn)的自定义(yì)生(shēng)存(cún)模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上(shàng)已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻(d匚字旁的字有哪些,区字旁的字òng)结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游(yóu)戏(xì)天花(huā)板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上完美诠释(shì)了“风险和回报”这(zhè)一游戏设(shè)计思(sī)路。关卡(kǎ)中往往会有许多(duō)非常诱(yòu)人的(de)收集(jí)要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐的(de)洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因(yīn)此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家。但在(zài)移(yí)植NS的(de)过程中(zhōng),除(chú)了一系列加料(liào)外还(hái)加入(rù)了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的(de)玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其(qí)他都是图标符号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津的(de)作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求(qiú)会比(bǐ)《森(sēn)喜刚(gāng)》多(duō)一点,因为需(xū)要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿(ná)英(yīng)文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关(guān)卡需要(yào)真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下(xià)落(luò),非(fēi)常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目的是(shì)尽可(kě)能(néng)消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠(dié)高高。游戏中的方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆(duī)叠的(de)过程中左右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方块的(de)重心是(shì)否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能超(chāo)过一定高(gāo)度,这就需要(yào)尽可能利用(yòng)好每(měi)一(yī)个方(fāng)格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单(dān)机关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人(rén)同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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