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特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川

特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职(zhí)业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗(yí)物,推荐大(dà)家选择(zé)黄金(jīn)种子或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选择

武士自带(dài)的打刀自身的(de)属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用(yòng)到结局。后(hòu)面你(nǐ)还可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他(tā)的近战(zhàn),武士相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们(men)在开(kāi)局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以提升武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻击(jī)力(lì)。作为近(jìn)战(zhàn)职(zhí)业,前期的(de)血量是一(yī)定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一(yī)放,多开(kāi)图(tú)收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对(duì)应蓝(lán)条和格挡条,武士(shì)不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前(qián)期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这(zhè)两(liǎng)个针对于(yú)法术(shù)职业(yè)的属性,我们武士开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么(me)优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量(liàng),初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷(jié)之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负(fù)重(zhòng)值(zhí)达到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到(dào)的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选武器(qì)的能力值要求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果非常强力。

武(wǔ)士前期自(zì)带远程武器,可(kě)以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于(yú)战士职业,很推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为(wèi)血量就是(shì)属于容错值,很多玩家(jiā)误以为(wèi)前期要加力(lì)量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不(bù)会那么容易(yì)被一(yī)两刀(dāo)带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在(zài)开荒的(de)时候不会有太大的阻力(lì),力量的增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因(yīn)为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力(lì)武器(qì),这(zhè)样的(de)话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就已经成(chéng)型了,另外(wài)战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和(hé)特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川大(dà)乌龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可(kě)以(yǐ)不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重(zhòng)要的(de)属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可(kě)以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适(shì)当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型(xíng)武器以后(hòu),耐力不(bù)够会导(dǎo)致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会(huì)让法(fǎ)师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注意(yì)。如(rú)果选择了(le)法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同(tóng)于战士和(hé)其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们(men)在加点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来说(shuō),最(zuì)重要的就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对(duì)敌人(rén)的伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以(yǐ)说(shuō)在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常关(guān)键的,通过智力(lì)的提(tí)高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时(shí)候对其进行毁灭(miè)性这(zhè)里建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上,因为(wèi)我们常使用(yòng)的陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需(xū)要(yào)18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均衡其(qí)他的属性点。虽然智(zhì)力对(duì)于法师(shī)很(hěn)关(guān)键,但(dàn)是在前(qián)期我们(men)也不(bù)要一味(wèi)的(de)对法(fǎ)师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击(jī)很强了(le),但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉害了,还(hái)没有来得及使用(yòng)力(lì)的(de)法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的(de)防御也不是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力的血槽(cáo),敌人的压迫(pò)之下(xià)几下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术(shù)和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的时(shí)候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们的(de)耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的(de),可(kě)以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时(shí)候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多(duō)数(shù)情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方(fāng)式(shì),多(duō)死几次(cì)就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可(kě)以打很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业(yè)不适合(hé)新手。剑士(shì)的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容(r特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川óng)一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效(xiào)提升(shēng)打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低挨打的(de)可能(néng)性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不(bù)动的(de)情(qíng)况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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