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充电宝100wh等于多少毫安 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就算时机(jī)不对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时(shí)需(xū)要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这(zhè)个门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意(yì)的是(shì)四(sì)象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过战意值低时使(shǐ)用(yòng)四(sì)象效果数(shù)值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使用(yòng)门(mén)派法宝其实(shí)也就是为了可(kě)以更(gèng)快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的(de)法术(shù)伤害(hài)意义也比较(jiào)大(dà),因(yīn)为溢(yì)出的伤害越(yuè)多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如(rú)果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使用,则(zé)可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意(yì)值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的(de)更是(shì)没(méi)有,所以我也没(méi)有办法测试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描(miáo)述可能存(cún)在(zài)三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果,但是是独立(lì)有概(gài)率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合(hé)结束(shù)时(shí)/回合开始时(shí),总得给人(rén)家(jiā)明(míng)确获得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述(shù)没有(yǒu)错误的话(huà),应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴(yīn)

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这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值(zhí),那(nà)么(me)少阳就刚好可(kě)以发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及(jí)以上时,技能伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如果情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备(bèi)时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用,当(dāng)面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一(yī)些(xiē)指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

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