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40kg是多少斤

40kg是多少斤 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故(gù)火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空(kōng)大(dà)招和技能能(néng)量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎40kg是多少斤片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹(dàn)模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如(rú)果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前(qián)先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二(èr)发可能(néng)没装上(shàng),可以近(jìn)战或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来(lái)触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获(huò)得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速(sù)度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动(dòng)能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全部的(de)弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要(yào)求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法(fǎ)参40kg是多少斤考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换(huàn)弹加(jiā)成(chéng))

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕(yù),可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思(sī)路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套(tào)适(shì)合(hé)RAid清怪(guài)关和(hé)日(rì)常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此(cǐ)时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大(dà)化(huà)辅助能(néng)力(lì)是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的就(jiù)是(shì)工具人(rén),上易(yì)伤产重(zhòng)弹(dàn)给(gěi)隐身都(dōu)是(shì)你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果,联(lián)动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的(de)终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时(shí)还能联动神器模(mó)组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配(pèi)合,适合(hé)单(dān)打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能(néng)力(lì)是(shì)拉(lā)满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队(duì)无限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能(néng)配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你去(qù)保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己(jǐ),那(nà)么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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