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拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点(diǎn)更好(hǎo) 新(xīn)手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大(dà)技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器都需(xū)要力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)容错拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄金(jīn)种子(zi)或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其(qí)他强劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他(tā)的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提(tí)高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量(liàng)是(shì)一定要加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血(xuè)量(liàng)放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对于一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不(bù)晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力高,因(yīn)此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针对于法术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然(rán)了其中也(yě)必须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血(xuè)量或(huò)者2点敏捷一(yī)点血量,优先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置(zhì)就行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在(zài)你探索到拿到(dào)这把武器之前都是完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟(gēn)本不用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到(dào)30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低(dī)了(le)。武士前期把血量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然(rán)后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器(qì)的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就加力(lì)敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟(shú)悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血(xuè),因为血量(liàng)就(jiù)是属于容(róng)错值(zhí),很多玩家误(wù)以为前期(qī)要加力量,其实这是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了(le)的(de)话,不会那(nà)么容易被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心(xīn)属性。所以建议优先加(jiā)点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也(yě)同样加(jiā)到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大(dà)的阻力(lì),力量的增加也(yě)能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随(suí)后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然(rán)后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑(qí)士(shì)的(de)攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可(kě)以用来(lái)试试(shì)造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你能(néng)带多少装(zhuāng)备和(hé)更(gèng)多的精(jīng)力(lì),所以侧重点就是在(zài)血(xuè)量、力(lì)量、耐力三方面权衡(héng),其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需(xū)要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是可(kě)以用(yòng)了。前(qián)期更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求就是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是(shì)一(yī)定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器以(yǐ)后,耐(nài)力不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意(yì)加(jiā)点,会让(ràng)法(fǎ)师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师(shī)的加点上,我们(men)一定要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定(dìng)要看清法师(shī)的(de)着重点(diǎn),因为法师不(bù)同于战士和其他职业,法师(shī)的主(zhǔ)要攻击(jī)是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔法(fǎ)的(de)加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即(jí)使有很多的(de)法(fǎ)术,我们(men)也是无(wú)能为(wèi)力,彗星术就是(shì)很(hěn)强大的(de)法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师(shī)中加(jiā)智力是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人(rén)的时候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性(xìng)这里建议在前(qián)期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求(qiú)也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然(rán)智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不要(yào)一味(wèi)的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽(suī)然(rán)攻(gōng)击很厉害(hài)了(le),还没有来得及使用(yòng)力(lì)的(de)法(fǎ)术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉(diào)了(le)。也(yě)是十分(fēn)不(bù)可取的(de),你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们(men)第二个要加的(de)。

进法师的防(fáng)御也(yě)不(bù)是很(hěn)强。但是(shì)在一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力的(de)血槽,敌拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳人的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌人,那么可(kě)以把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为(wèi)有的时候(hòu)我们也要通(tōng)过这个(gè)敏捷在移动来躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了(le),可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命(mìng)无所谓的,大(dà)多数(shù)情况下就是(shì)因为不了解敌(dí)人出招方式(shì),多死几(jǐ)次(cì)就知(zhī)道怎么打了(le),如果你专注和智力(lì)够高,可以(yǐ)打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细(xì)

剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤(shāng)害(hài)高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向(xiàng)推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量才(cái)能(néng)拿得动(dòng),加点至31点可以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限(xiàn)度提升伤(shāng)害(hài)。开局(jú)建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装(zhuāng)备重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型武器(qì)的(de)攻击力,提升施法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤害。

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