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长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在(zài)对单情(qíng)况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途(tú)的冰属性(xìng)角色,本次(cì)为大(dà)家带来镜流各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更(gèng)改循环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有能(néng)力(lì)的(de)情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星(xīng)魂(hún)与光锥(zhuī)收益(yì)对比

镜流作为(wèi)一个输出角(jiǎo)色,所以本(běn)次计(jì)算用镜流搭配停云的(de)队伍(wǔ)进行固定变量,最终以单(dān)个循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引(yǐn)入速(sù)度和行(xíng)动次数,计算这个(gè)循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害除(chú)以总行动值,得出平均每(měi)经过1行动值造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益(yì)对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜(jìng)流,并(bìng)把我认为比较(jiào)适合(hé)镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等级(jí)都做了计算(suàn)。

无(wú)可取代由(yóu)于镜流的受击概率不低,所(suǒ)以(yǐ)就把效(xiào)果视(shì)为常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤需要击破来(lái)触(chù)发(fā),所以这里按3回合(hé)覆盖2回合(hé)的比例(lì)等效(xiào)平均长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心化计(jì)算(suàn)。

秘密誓(shì)心只算了之一段常驻增伤,后面那长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心段增伤镜(jìng)流(liú)比较难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提升也有20%,开(kāi)局(jú)在秘(mì)技(jì)的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益(yì)比其他(tā)光锥高很多的,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能(néng)力的(de)情况建议(yì)还是抽(chōu)个专武更好。

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